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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) モリッコ戦隊 << 死の塔の主 << 異遊戯戦隊 >> 鳥人戦士 >> 無頼戦隊 №110100967 異遊戯戦隊 戦士♂改 R+ №110100968 異遊戯戦隊 戦士♀改 R+ №110200969 異遊戯戦隊 冒険者♂改 R+ №110200970 異遊戯戦隊 冒険者♀改 R+ №110300971 異遊戯戦隊 シーフ♂改 R+ №110300972 異遊戯戦隊 シーフ♀改 R+ №110400973 異遊戯戦隊 プリースト♂改 R+ №110400974 異遊戯戦隊 プリースト♀改 R+ №110500975 異遊戯戦隊 メイジ♂改 R+ №110500976 異遊戯戦隊 メイジ♀改 R+ №110100951 異遊戯戦隊 サムライ♂ SR №110100952 異遊戯戦隊 サムライ♀ SR №110200953 異遊戯戦隊 忍者♀ SR №110300954 異遊戯戦隊 忍者♂ SR №110400955 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♂ SR №110400956 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♀ SR №110500957 異遊戯戦隊 ソーサラー♂ SR №110500958 異遊戯戦隊 ソーサラー♀ SR №110100959 異遊戯戦隊 サムライ♂改 SR+ №110100960 異遊戯戦隊 サムライ♀改 SR+ №110200961 異遊戯戦隊 忍者♀改 SR+ №110300962 異遊戯戦隊 忍者♂改 SR+ №110400963 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♂改 SR+ №110400964 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♀改 SR+ №110500965 異遊戯戦隊 ソーサラー♂改 SR+ №110500966 異遊戯戦隊 ソーサラー♀改 SR+ №110100967 異遊戯戦隊 戦士♂改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110100967c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100967b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4620 3780 最大 9240 7560 ☆1 9332 7636 ☆2 9425 7711 ☆3 9610 7862 ☆4 9794 8014 ☆5 9979 8165 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 必中の極意・炎+炎属性のミス率が結構減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ミダランブ属性無視の連続攻撃を放つ。 解説 近接戦を得意とする。多彩なスキルを持ち、高い体力と併せて敵を圧倒する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110100968 異遊戯戦隊 戦士♀改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110100968c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100968b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4620 3780 最大 9240 7560 ☆1 9332 7636 ☆2 9425 7711 ☆3 9610 7862 ☆4 9794 8014 ☆5 9979 8165 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 必中の極意・炎+炎属性のミス率が結構減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ミダランブ属性無視の連続攻撃を放つ。 解説 近接戦を得意とする。多彩なスキルを持ち、高い体力と併せて敵を圧倒する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110200969 異遊戯戦隊 冒険者♂改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110200969c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110200969b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 4200 最大 8400 8400 ☆1 8484 8484 ☆2 8568 8568 ☆3 8736 8736 ☆4 8904 8904 ☆5 9072 9072 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 必中の心得・水+水属性のミス率が少し減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ワイドバーン敵の魅了し、身動きをとれなくする必殺技。 解説 どの職にも属さない自由人。大抵は初心者か、こだわり続ける玄人。髪の白はハイライトではなくメッシュ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110200970 異遊戯戦隊 冒険者♀改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110200970c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110200970b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 4200 最大 8400 8400 ☆1 8484 8484 ☆2 8568 8568 ☆3 8736 8736 ☆4 8904 8904 ☆5 9072 9072 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 必中の心得・水+水属性のミス率が少し減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ワイドバーン敵の魅了し、身動きをとれなくする必殺技。 解説 どの職にも属さない自由人。大抵は初心者か、こだわり続ける玄人。実は全職業キャラの中で最も胸がでかい。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110300971 異遊戯戦隊 シーフ♂改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110300971c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110300971b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 4200 最大 8400 8400 ☆1 8484 8484 ☆2 8568 8568 ☆3 8736 8736 ☆4 8904 8904 ☆5 9072 9072 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 嵐の気+光属性の防御力が結構ダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 コソバーン敵の攻撃を受けずに使用し続けることで威力を増す特殊な技。 解説 速さと特殊技能でモンスターを翻弄する。遠距離武器を扱える数少ない業種。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110300972 異遊戯戦隊 シーフ♀改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110300972c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110300972b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 4200 最大 8400 8400 ☆1 8484 8484 ☆2 8568 8568 ☆3 8736 8736 ☆4 8904 8904 ☆5 9072 9072 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 嵐の気+光属性の防御力が結構ダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 コソバーン敵の攻撃を受けずに使用し続けることで威力を増す特殊な技。 解説 速さと特殊技能でモンスターを翻弄する。遠距離武器を扱える数少ない業種。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400973 異遊戯戦隊 プリースト♂改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110400973c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400973b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3780 4620 最大 7560 9240 ☆1 7636 9332 ☆2 7711 9425 ☆3 7862 9610 ☆4 8014 9794 ☆5 8165 9979 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 陽の息+闇属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ジャステン聖なる力を凝縮し、立ちはだかる者に対して一気に解き放つ。 解説 神の加護をパーティーに分け与える聖職者。強力な回復補助に加え、弱体魔法も使いこなす。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400974 異遊戯戦隊 プリースト♀改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110400974c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400974b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3780 4620 最大 7560 9240 ☆1 7636 9332 ☆2 7711 9425 ☆3 7862 9610 ☆4 8014 9794 ☆5 8165 9979 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 陽の息+闇属性の攻撃力が結構ダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ジャステン聖なる力を凝縮し、立ちはだかる者に対して一気に解き放つ。 解説 神の加護をパーティーに分け与える聖職者。強力な回復補助に加え、弱体魔法も使いこなす。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500975 異遊戯戦隊 メイジ♂改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110500975c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500975b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4620 3780 最大 9240 7560 ☆1 9332 7636 ☆2 9425 7711 ☆3 9610 7862 ☆4 9794 8014 ☆5 9979 8165 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 暗の拳+闇属性の攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ネクロジャム冥界へつながる亜空間を創り出し、生命力を削ぎ落とす。 解説 遠距離から魔法で大ダメージを与える。攻撃魔法だけでなく敵を弱体化させる特殊系も使う。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500976 異遊戯戦隊 メイジ♀改 R+ ?plugin=ref pageid=334 file=110500976c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500976b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_r2.png 25,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4620 3780 最大 9240 7560 ☆1 9332 7636 ☆2 9425 7711 ☆3 9610 7862 ☆4 9794 8014 ☆5 9979 8165 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 暗の拳+闇属性の攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ドバムオン地獄の業火を召喚し、対象を焼き尽くす。 解説 遠距離から魔法で大ダメージを与える。攻撃魔法だけでなく敵を弱体化させる特殊系も使う。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110100951 異遊戯戦隊 サムライ♂ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110100951c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100951b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element1_sr1.png 38,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4180 3420 最大 9196 7524 ☆1 9656 7900 ☆2 10208 8352 ☆3 10851 8878 ☆4 11587 9480 ☆5 12874 10534 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 16 可 アビリティ 武雄神の加護同じ部隊の攻撃力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 桜華一閃強力な一太刀を与え、舞い散る花と共に滅する斬撃。 解説 攻撃に特化した和の国の剣士。素早い抜刀術と強力な範囲攻撃が売り。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110100952 異遊戯戦隊 サムライ♀ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110100952c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100952b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element1_sr1.png 38,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4180 3420 最大 9196 7524 ☆1 9656 7900 ☆2 10208 8352 ☆3 10851 8878 ☆4 11587 9480 ☆5 12874 10534 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 15 可 アビリティ 武雄神の守護同じ部隊の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 桜華一閃強力な一太刀を与え、舞い散る花と共に滅する斬撃。 解説 攻撃に特化した和の国の剣士。素早い抜刀術と強力な範囲攻撃が売り。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110200953 異遊戯戦隊 忍者♀ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110200953c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110200953b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element2_sr1.png 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4400 3600 最大 9680 7920 ☆1 10164 8316 ☆2 10745 8791 ☆3 11422 9346 ☆4 12197 9979 ☆5 13552 11088 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 13 可 アビリティ 会心の極意・水水属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 朱微塵自らの生命力を爆発させて大ダメージを与える。 解説 一撃必殺スキルを持つ影の暗殺者。手裏剣や影隠れ等特殊な能力に加え、自らの生命力も攻撃手段とすることも。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110300954 異遊戯戦隊 忍者♂ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110300954c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110300954b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element3_sr1.png 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4400 3600 最大 9680 7920 ☆1 10164 8316 ☆2 10745 8791 ☆3 11422 9346 ☆4 12197 9979 ☆5 13552 11088 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 13 可 アビリティ 会心の極意・風風属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 朱微塵自らの生命力を爆発させて大ダメージを与える。 解説 一撃必殺スキルを持つ影の暗殺者。手裏剣や影隠れ等特殊な能力に加え、自らの生命力も攻撃手段とすることも。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400955 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♂ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110400955c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400955b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr1.png 38,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3420 4180 最大 7524 9196 ☆1 7900 9656 ☆2 8352 10208 ☆3 8878 10851 ☆4 9480 11587 ☆5 10534 12874 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 14 可 アビリティ 閃光の盾光属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 セイントバースト無属性の魔法ダメージを与える。 解説 身を挺して仲間を護る聖なる力を持った騎士。回復スキルだけでなく攻撃魔法スキルも持つ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400956 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♀ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110400956c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400956b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr1.png 38,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3420 4180 最大 7524 9196 ☆1 7900 9656 ☆2 8352 10208 ☆3 8878 10851 ☆4 9480 11587 ☆5 10534 12874 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 14 可 アビリティ 閃光の盾光属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 セイントバースト無属性の魔法ダメージを与える。 解説 身を挺して仲間を護る聖なる力を持った騎士。回復スキルだけでなく攻撃魔法スキルも持つ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500957 異遊戯戦隊 ソーサラー♂ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110500957c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500957b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element5_sr1.png 37,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 9900 6600 ☆1 10395 6930 ☆2 10989 7326 ☆3 11682 7788 ☆4 12474 8316 ☆5 13860 9240 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 14 可 アビリティ 暗黒の拳闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 メテバーン対象と周囲の敵に無属性連弾魔法を打つ。 解説 溢れる魔力で敵を討つ魔法のスペシャリスト。範囲多段攻撃や高速攻撃魔法で幾多の局面に適応する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500958 異遊戯戦隊 ソーサラー♀ SR ?plugin=ref pageid=334 file=110500958c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500958b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element5_sr1.png 37,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 9900 6600 ☆1 10395 6930 ☆2 10989 7326 ☆3 11682 7788 ☆4 12474 8316 ☆5 13860 9240 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 14 可 アビリティ 暗黒の拳闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 メテバーン対象と周囲の敵に無属性連弾魔法を打つ。 解説 溢れる魔力で敵を討つ魔法のスペシャリスト。範囲多段攻撃や高速攻撃魔法で幾多の局面に適応する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110100959 異遊戯戦隊 サムライ♂改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110100959c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100959b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_sr2.png 53,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4180 3420 最大 10032 8208 ☆1 10534 8618 ☆2 11136 9111 ☆3 11838 9685 ☆4 12640 10342 ☆5 14045 11491 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 武雄神の加護+同じ部隊の攻撃力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 桜華一閃強力な一太刀を与え、舞い散る花と共に滅する斬撃。 解説 攻撃に特化した和の国の剣士。素早い抜刀術と強力な範囲攻撃が売り。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110100960 異遊戯戦隊 サムライ♀改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110100960c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110100960b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_sr2.png 53,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4180 3420 最大 10032 8208 ☆1 10534 8618 ☆2 11136 9111 ☆3 11838 9685 ☆4 12640 10342 ☆5 14045 11491 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 武雄神の守護+同じ部隊の防御力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 桜華一閃強力な一太刀を与え、舞い散る花と共に滅する斬撃。 解説 攻撃に特化した和の国の剣士。素早い抜刀術と強力な範囲攻撃が売り。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110200961 異遊戯戦隊 忍者♀改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110200961c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110200961b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_sr2.png 56,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4400 3600 最大 10560 8640 ☆1 11088 9072 ☆2 11722 9590 ☆3 12461 10195 ☆4 13306 10886 ☆5 14784 12096 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 会心の極意・水+水属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 朱微塵自らの生命力を爆発させて大ダメージを与える。 解説 一撃必殺スキルを持つ影の暗殺者。手裏剣や影隠れ等特殊な能力に加え、自らの生命力も攻撃手段とすることも。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110300962 異遊戯戦隊 忍者♂改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110300962c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110300962b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_sr2.png 56,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4400 3600 最大 10560 8640 ☆1 11088 9072 ☆2 11722 9590 ☆3 12461 10195 ☆4 13306 10886 ☆5 14784 12096 進化 消費エナジー トレード 不可 14 可 アビリティ 会心の極意・風+風属性のクリティカル率が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 朱微塵自らの生命力を爆発させて大ダメージを与える。 解説 一撃必殺スキルを持つ影の暗殺者。手裏剣や影隠れ等特殊な能力に加え、自らの生命力も攻撃手段とすることも。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400963 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♂改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110400963c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400963b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr2.png 53,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3420 4180 最大 8208 10032 ☆1 8618 10534 ☆2 9111 11136 ☆3 9685 11838 ☆4 10342 12640 ☆5 11491 14045 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 閃光の盾+光属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 セイントバースト無属性の魔法ダメージを与える。 解説 身を挺して仲間を護る聖なる力を持った騎士。回復スキルだけでなく攻撃魔法スキルも持つ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110400964 異遊戯戦隊 ホーリーナイト♀改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110400964c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110400964b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr2.png 53,200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3420 4180 最大 8208 10032 ☆1 8618 10534 ☆2 9111 11136 ☆3 9685 11838 ☆4 10342 12640 ☆5 11491 14045 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 閃光の盾+光属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 セイントバースト無属性の魔法ダメージを与える。 解説 身を挺して仲間を護る聖なる力を持った騎士。回復スキルだけでなく攻撃魔法スキルも持つ。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500965 異遊戯戦隊 ソーサラー♂改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110500965c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500965b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_sr2.png 51,800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4440 2960 最大 10656 7104 ☆1 11189 7459 ☆2 11828 7885 ☆3 12574 8383 ☆4 13427 8951 ☆5 14918 9946 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 暗黒の拳+闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 メテバーン対象と周囲の敵に無属性連弾魔法を打つ。 解説 溢れる魔力で敵を討つ魔法のスペシャリスト。範囲多段攻撃や高速攻撃魔法で幾多の局面に適応する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 №110500966 異遊戯戦隊 ソーサラー♀改 SR+ ?plugin=ref pageid=334 file=110500966c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=334 file=110500966b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_sr2.png 51,800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4440 2960 最大 10656 7104 ☆1 11189 7459 ☆2 11828 7885 ☆3 12574 8383 ☆4 13427 8951 ☆5 14918 9946 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 暗黒の拳+闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 メテバーン対象と周囲の敵に無属性連弾魔法を打つ。 解説 溢れる魔力で敵を討つ魔法のスペシャリスト。範囲多段攻撃や高速攻撃魔法で幾多の局面に適応する。 備考 チョコットランドパック期間限定販売開始!(公式サイト)アップデート/2012-12-06 コメント
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カード名 アイドルヒーローズ 天空橋朋花 レア度 HN コスト 8 親愛度上昇値 35 Max Lv 30 Min AP 750 Max AP 1875 Min DP 742 Max DP 1855 スキル名 バインドウィップ スキル効果 Vo属性のAP/DPアップ(小) 入手方法 イベントシアターくじ(出撃!アイドルヒーローズ)シアターメダル交換 追加日 2014/02/27 売却値 800 立ち絵 あり 『私は罪を縛るバラ、バインドウィップ。このムチに触れたものは、全て私の思うがまま…』…うふふっ。ムチの扱いなら慣れています~♪
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有望じゃないように見えて案外有望なジョブ マスク・ザ・マネー等ハヤテの世界には案外ヒーローに相応しいものが多いのでいつか役に立つジョブかもしれない ジョブ「ヒーロー」持ちのカード 夏 いいんちょさんレッド 副委員長ブルー 風紀委員ブラック
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【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 ヒーロー タイトル HERO ヒーロー 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-58 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1985年 価格 4300円 駿河屋で購入 SG-1000 (マイカード)
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《ヒーローズ・ギルド》 永続魔法 1ターンに1度、お互いのプレイヤーはデッキの一番上のカードを墓地に送る。 そのカードが戦士族モンスターだった場合、そのカードを手札に加える事ができる。 この効果で墓地のカードを手札に加えた場合、このカードを破壊する。
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――僕はプチヒーロー、プチット族の勇者……一応 【名前】プチヒーロー 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 プチット族の勇者で、プチファイター、プチマージ、プチプリースト等の仲間と共に行動することが多い。 大きな葉っぱ一枚を服として装備出来るほどに小柄。 強力な呪文や剣技を習得しているが、未熟なために失敗してしまう。 【パーソナルデータ】 オス。泣き虫でこわがり。プチット族に期待されていたプチット族の勇者。一人称は「僕」 ライデイン、ベホマ、アルテマソードなどを習得しているものの……。 【スタンス】 平和主義 【初期支給品】 水鏡の盾 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 05 モンスターだって何にでもなれる 36 可能性の魔物 49 show me your brave heart 61 ありがとう 69 黒く蝕み心を染めん 71 その心まで何マイル? 80 心重なる距離にある 84 勇者の誓い 90 剣に勇気を、胸に怒りを 91 決勝(1)
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アイコン ヒーロー名 属性 ランク サイクル アイコン 特性名 説明 闘神アナット 1 8 神 とげ刺さった皮 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 闘神アナット 1 8 神 防御利用 攻撃時、敵の防御力の30%だけ自分の攻撃力を増加させます。 闘神アナット 1 8 神 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 闘神アナット 1 8 神 防御活用 攻撃時、敵の防御力の50%だけ自分の攻撃力を増加させます。 海神ポネス 2 8 神 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 海神ポネス 2 8 神 凍傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 海神ポネス 2 8 神 冷血 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 海神ポネス 2 8 神 氷結 攻撃時、50%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 追放者タリア 2 8 ヴァンパイアハンター ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 追放者タリア 2 8 ヴァンパイアハンター 潜在力:高速 よいスキル効果適用中、攻撃速度が55%増加します。 追放者タリア 2 8 ヴァンパイアハンター 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 追放者タリア 2 8 ヴァンパイアハンター 潜在力:迅速 よいスキル効果適用中、攻撃速度が100%増加します。 母神テミラ 3 8 神 揺れる心臓 最大HPが30%増加します。 母神テミラ 3 8 神 自生 毎ターン、全体HPの10%だけ回復します。 母神テミラ 3 8 神 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 母神テミラ 3 8 神 大いなる自生 毎ターン、全体HPの20%だけ回復します。 二尾ホアミ 3 8 アミ族 多様性 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 二尾ホアミ 3 8 アミ族 浄化 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 二尾ホアミ 3 8 アミ族 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 二尾ホアミ 3 8 アミ族 念願 治癒時、味方全体を追加で治癒して攻撃力の50%だけHPを回復させます。 天神ディアス 4 8 神 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 天神ディアス 4 8 神 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 天神ディアス 4 8 神 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 天神ディアス 4 8 神 不落の壁 スキル使用回数が1回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 死神フラース 5 8 神 素早さ 回避率が25%増加します。 死神フラース 5 8 神 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 死神フラース 5 8 神 亡者召喚 敵から攻撃を受ける時、10%の確率で死んだ味方を1ターンの間、召喚します。 死神フラース 5 8 神 再臨 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 リエナ 1 7 魔法 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 リエナ 1 7 魔法 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 リエナ 1 7 魔法 迷信 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 ファイアドラゴン 1 7 伝説竜 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 ファイアドラゴン 1 7 伝説竜 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ファイアドラゴン 1 7 伝説竜 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 スカーレット 1 7 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 スカーレット 1 7 ファイター 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 スカーレット 1 7 爆弾狂 攻撃時、25%の確率で相手に爆弾を取り付けます。爆弾は1ターン後爆発します。 悟空 1 7 主人公 内面の察し 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 悟空 1 7 主人公 速足 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 悟空 1 7 主人公 先見の明 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ストケシア 1 7 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ストケシア 1 7 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ストケシア 1 7 最後の癒し 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 ストケシア 1 7 換気(パーティ) 味方全体の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 (2ターン以下には減少されません。) トアミ 1 7 アミ族 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 トアミ 1 7 アミ族 多様性 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 トアミ 1 7 アミ族 出血 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 スノイヤー 2 7 童話 深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 スノイヤー 2 7 童話 しぶとい生命力 治癒力が40%増加します。 スノイヤー 2 7 童話 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 フェンジー 2 7 主人公 祝福された進化 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 フェンジー 2 7 主人公 嵐の表式 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 フェンジー 2 7 主人公 プライド 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 フェンジー 2 7 主人公 プライド(パーティ) 味方全体は敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が4%ずつ増加します。 ローズマリー 2 7 急速な進化 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 ローズマリー 2 7 冷え症 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 ローズマリー 2 7 追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 サーブル 2 7 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 サーブル 2 7 鮮血 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 サーブル 2 7 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 アイリン 2 7 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 アイリン 2 7 ファイター 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 アイリン 2 7 幻影術士 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 スノードラゴン 2 7 伝説竜 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 スノードラゴン 2 7 伝説竜 冷血 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 スノードラゴン 2 7 伝説竜 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 フォレストドラゴン 3 7 伝説竜 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 フォレストドラゴン 3 7 伝説竜 汚染 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 フォレストドラゴン 3 7 伝説竜 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 カンナ 3 7 主人公 暗襲 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 カンナ 3 7 主人公 急速な進化 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 カンナ 3 7 主人公 追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 心剣 3 7 侍 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 心剣 3 7 侍 ソウルプレデター 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 心剣 3 7 侍 精気吸い取り スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 心剣 3 7 侍 ソウルプレデター(パーティ) 味方全体は攻撃時に、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 グレイス 3 7 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 グレイス 3 7 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 グレイス 3 7 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 エライ 3 7 羽 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 エライ 3 7 羽 迫害 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 エライ 3 7 羽 最後の癒し 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 エライ 3 7 羽 迫害(パーティ) 味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 ウェガン 3 7 ヴァンパイアハンター 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ウェガン 3 7 ヴァンパイアハンター 潜在力:機敏 よいスキル効果適用中、回避率が35%増加します。 ウェガン 3 7 ヴァンパイアハンター 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 フェニックス 4 7 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 フェニックス 4 7 精気吸い取り スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 フェニックス 4 7 激動する進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 ジャンヌ 4 7 主人公 解除 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ジャンヌ 4 7 主人公 祝福された進化 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 ジャンヌ 4 7 主人公 忍耐 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 ジャンヌ 4 7 主人公 解除(パーティ) 味方全体は攻撃時に、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ホーリードラゴン 4 7 伝説竜 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 ホーリードラゴン 4 7 伝説竜 日光 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ホーリードラゴン 4 7 伝説竜 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 カンデラ 4 7 スタン 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 カンデラ 4 7 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 カンデラ 4 7 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 エブゲニヤ 4 7 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 エブゲニヤ 4 7 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 エブゲニヤ 4 7 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ダークドラゴン 5 7 伝説竜 不死 死に至るダメージを受けると、最大HPの25%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。 ダークドラゴン 5 7 伝説竜 不安 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ダークドラゴン 5 7 伝説竜 完璧主義者 弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。 クレセン 5 7 主人公 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 クレセン 5 7 主人公 ソウルプレデター 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 クレセン 5 7 主人公 闘志 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 オメガ 5 7 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 オメガ 5 7 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 オメガ 5 7 鮮血 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 ミスト 5 7 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 ミスト 5 7 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 ミスト 5 7 狂乱 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ミスト 5 7 オーバーロード(パーティ) 味方全体の全てのスキル強度が増加します。 シャーラマール 5 7 先制 意志 クリティカル率が30%増加します。 シャーラマール 5 7 先制 先制攻撃 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) シャーラマール 5 7 先制 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 マリアンヌ 5 7 ハロウィン 嵐の表式 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 マリアンヌ 5 7 ハロウィン ヴィラン スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 マリアンヌ 5 7 ハロウィン 解除 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 カノープス 1 6 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 カノープス 1 6 プライド 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 カノープス 1 6 とげ刺さった皮 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 ホークファイター 1 6 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ホークファイター 1 6 ダブルアタック 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 ホークファイター 1 6 炎の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。 ペイオン 1 6 迷信 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 ペイオン 1 6 虐殺 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ペイオン 1 6 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 イシュタル 1 6 先制 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 イシュタル 1 6 先制 先制攻撃 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) イシュタル 1 6 先制 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 メライ 1 6 羽 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 メライ 1 6 羽 迫害 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 メライ 1 6 羽 最後の一撃 敵に倒された場合、敵全体に攻撃力の100%のダメージを与えます。 ヒヤシンス 1 6 忍耐 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 ヒヤシンス 1 6 祝福された進化 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 ヒヤシンス 1 6 嵐の表式 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ノトーリス 1 6 血の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 ノトーリス 1 6 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ノトーリス 1 6 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 ノトーリス 1 6 非情(パーティ) 味方全体は攻撃時に、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵に50%の追加ダメージを与えます。 ジャイアントソード 1 6 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ジャイアントソード 1 6 光栄なる進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。 ジャイアントソード 1 6 埋伏 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ジェネラルポラー 2 6 激動する進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 ジェネラルポラー 2 6 ペンギン 氷の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 ジェネラルポラー 2 6 ペンギン 先見の明 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ジェネラルポラー 2 6 ペンギン 先見の明(パーティ) 味方全体は、敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ウィングフレッド 2 6 名射手 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ウィングフレッド 2 6 ハゲワシの瞳 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ウィングフレッド 2 6 麻痺 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 プラウス 2 6 禁忌 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 プラウス 2 6 暗襲 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 プラウス 2 6 幻影術士 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 アシオ 2 6 迷信 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 アシオ 2 6 冷血 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 アシオ 2 6 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 モルディ 2 6 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 モルディ 2 6 沈黙 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 モルディ 2 6 闘志 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 ミス・チアリー 2 6 救い 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ミス・チアリー 2 6 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ミス・チアリー 2 6 最後の癒し 敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。 スヴェン 3 6 激動する進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 スヴェン 3 6 ダブルアタック 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 スヴェン 3 6 猛毒の甲羅 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 ジャン・ヴァリン 3 6 名射手 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ジャン・ヴァリン 3 6 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ジャン・ヴァリン 3 6 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 オスプリー 3 6 迷信 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 オスプリー 3 6 汚染 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 オスプリー 3 6 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ミスターブーム 3 6 刺の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 ミスターブーム 3 6 励まし 回復効果が40%増加します。 ミスターブーム 3 6 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 エンタル 3 6 迷信 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。 エンタル 3 6 根性 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 エンタル 3 6 精気吸い取り スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 エンタル 3 6 根性(パーティ) 味方全体は敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 アドニス 3 6 有利な戦術 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 アドニス 3 6 急速な進化 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 アドニス 3 6 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ダムバムゥー 3 6 ハロウィン 自生 毎ターン、全体HPの10%だけ回復します。 ダムバムゥー 3 6 ハロウィン 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 ダムバムゥー 3 6 ハロウィン ヴィラン スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 タロース 4 6 浄化 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 タロース 4 6 忍耐 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 タロース 4 6 内面の和み 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 イリナース 4 6 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 イリナース 4 6 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 イリナース 4 6 ダブルアタック 攻撃回数が5回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。 スナイパーワイト 4 6 ワイト 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 スナイパーワイト 4 6 ワイト 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 スナイパーワイト 4 6 ワイト ハゲワシの瞳 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 イラドエル 4 6 魔法 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 イラドエル 4 6 魔法 幻影術士 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 イラドエル 4 6 魔法 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 電撃少女ルルー 4 6 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 電撃少女ルルー 4 6 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 電撃少女ルルー 4 6 日光 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヴァルキリー 4 6 暴悪 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ヴァルキリー 4 6 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ヴァルキリー 4 6 難攻不落 弱化状態になりません。 ヴァルキリー 4 6 暴悪(パーティ) 味方全体は攻撃時に、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 タイタン 4 6 狂乱 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 タイタン 4 6 献身 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 タイタン 4 6 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 グアミ 4 7 アミ族 多様性 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 グアミ 4 7 アミ族 加護 治癒時、25%の確率で敵に加護を授けて、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。 グアミ 4 7 アミ族 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 デロオ 5 6 内面の和み 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 デロオ 5 6 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 デロオ 5 6 忍耐 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 アロトス 5 6 禁忌 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 アロトス 5 6 カオス 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 アロトス 5 6 嵐の表式 同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ニナックス 5 6 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 ニナックス 5 6 ファイター 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ニナックス 5 6 克服 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ナイトメア 5 6 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 ナイトメア 5 6 狩りの戦慄 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 ナイトメア 5 6 名射手 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ブラッククイーン 5 6 童話 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ブラッククイーン 5 6 童話 深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 ブラッククイーン 5 6 童話 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ゼロス 5 6 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 ゼロス 5 6 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ゼロス 5 6 追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ヒドラー 5 6 肉食 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 ヒドラー 5 6 不安 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヒドラー 5 6 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ヒドラー 5 6 不公正引取(パーティ) 味方全体の弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 レイナルド 5 6 ヴァンパイアハンター 潜在力:鉄壁 よいスキル効果適用中、防御力が80%増加します。 レイナルド 5 6 ヴァンパイアハンター とげ刺さった皮 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 レイナルド 5 6 ヴァンパイアハンター 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 イグナー 1 5 とげ刺さった皮 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 イグナー 1 5 プライド 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 イグナー 1 5 先見の明 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ラミア 1 5 名射手 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 ラミア 1 5 狩りの戦慄 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 ラミア 1 5 狂乱 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ラミア 1 5 狩りの戦慄(パーティ) 味方全体は攻撃時に、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ボンバー 1 5 禁忌 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 ボンバー 1 5 ファイター 攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ボンバー 1 5 致命の毒 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 ヘイラー 1 5 (元)神 炎の肌 火傷状態になりません。 ヘイラー 1 5 (元)神 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヘイラー 1 5 (元)神 ラストヒール 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 レッドドラゴン 1 5 色竜 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 レッドドラゴン 1 5 色竜 闘志 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 レッドドラゴン 1 5 色竜 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 倚天 1 5 侍 貫通 防御貫通率が25%増加します。 倚天 1 5 侍 大胆 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 倚天 1 5 侍 追い打ち 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 フェルマータ 1 5 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 フェルマータ 1 5 精気吸い取り スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 フェルマータ 1 5 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 激情のユニコーン 1 5 馬 内面の安らぎ 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 激情のユニコーン 1 5 馬 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 激情のユニコーン 1 5 馬 根性 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 ヴァンパイア 1 5 ディーラー 鋼の肌 出血状態になりません。 ヴァンパイア 1 5 ディーラー 虐殺 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ヴァンパイア 1 5 ディーラー 敵愾心 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 クリッズ 2 5 謙遜 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 クリッズ 2 5 凍傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 クリッズ 2 5 氷の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 船長ラディン 2 5 素早さ 回避率が25%増加します。 船長ラディン 2 5 先見の明 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 船長ラディン 2 5 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 船長ラディン 2 5 素早さ(パーティ) 味方全体の回避率が25%増加します。 マサ 2 5 侍 冷静 命中率が40%増加します。 マサ 2 5 侍 大胆 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 マサ 2 5 侍 追い打ち 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 レベッカ 2 5 禁忌 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 レベッカ 2 5 脱出不可 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 レベッカ 2 5 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 セイドン 2 5 (元)神 氷の肌 凍傷状態になりません。 セイドン 2 5 (元)神 冷血 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 セイドン 2 5 (元)神 ラストヒール 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 ブルードラゴン 2 5 色竜 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ブルードラゴン 2 5 色竜 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ブルードラゴン 2 5 色竜 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 忘却のユニコーン 2 5 馬 忍耐 同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が50%増加します。 忘却のユニコーン 2 5 馬 内面の安らぎ 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 忘却のユニコーン 2 5 馬 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 ニューディーラー 2 5 ディーラー ルーンの肌 沈黙状態になりません。 ニューディーラー 2 5 ディーラー 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ニューディーラー 2 5 ディーラー 敵愾心 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 モアミ 2 6 アミ族 多様性 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 モアミ 2 6 アミ族 浄化 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 モアミ 2 6 アミ族 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 ドウィン 3 5 とげ刺さった皮 攻撃力が防御力の30%だけ増加します。 ドウィン 3 5 プライド 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 ドウィン 3 5 肉食 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 セイディ 3 5 魔法 名射手 クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。 セイディ 3 5 魔法 致命の毒 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 セイディ 3 5 魔法 追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 アドニア 3 5 急速な進化 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 アドニア 3 5 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 アドニア 3 5 先見の明 敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。 ルーカン 3 5 先制 素早さ 回避率が25%増加します。 ルーカン 3 5 先制 先制攻撃 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) ルーカン 3 5 先制 有利な戦術 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ザーネイ 3 5 (元)神 甲羅の肌 ポイズン状態になりません。 ザーネイ 3 5 (元)神 汚染 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ザーネイ 3 5 (元)神 ラストヒール 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 グリーンドラゴン 3 5 色竜 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 グリーンドラゴン 3 5 色竜 精気吸い取り スキル使用回数が2回以上の場合、全体HPの30%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。 グリーンドラゴン 3 5 色竜 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 二郎 3 5 侍 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 二郎 3 5 侍 大胆 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 二郎 3 5 侍 追い打ち 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 ドクターファルコン 3 5 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ドクターファルコン 3 5 衰弱 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 ドクターファルコン 3 5 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ドクターファルコン 3 5 貪欲(パーティ) 味方全体は、敵を倒すと全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 後悔のユニコーン 3 5 馬 内面の安らぎ 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 後悔のユニコーン 3 5 馬 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 後悔のユニコーン 3 5 馬 プライド 敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が5%ずつ増加します。 タロットマスター 3 5 ディーラー 不眠症 睡眠状態になりません。 タロットマスター 3 5 ディーラー 悪夢 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 タロットマスター 3 5 ディーラー 敵愾心 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 ガンナーワイト 4 5 ワイト 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ガンナーワイト 4 5 ワイト ハゲワシの瞳 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 ガンナーワイト 4 5 ワイト 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 イラエル 4 5 (元)神 暁の盾 スタン状態になりません。 イラエル 4 5 (元)神 日光 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 イラエル 4 5 (元)神 ラストヒール 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 シャイニアン 4 5 童話 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 シャイニアン 4 5 童話 深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 シャイニアン 4 5 童話 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ゴールドドラゴン 4 5 色竜 警戒 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ゴールドドラゴン 4 5 色竜 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ゴールドドラゴン 4 5 色竜 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 風月 4 5 侍 追い打ち 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 風月 4 5 侍 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 風月 4 5 侍 大胆 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 フューリー 4 5 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 フューリー 4 5 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 フューリー 4 5 追跡 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 フューリー 4 5 防御無視(パーティ) 味方全体は攻撃時に、25%の確率で相手の防御を無視します。 希望のユニコーン 4 5 馬 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 希望のユニコーン 4 5 馬 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 希望のユニコーン 4 5 馬 内面の安らぎ 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 陰陽師 4 5 ディーラー 怪獣 沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。 陰陽師 4 5 ディーラー 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 陰陽師 4 5 ディーラー 敵愾心 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 ケリー 4 5 ハロウィン 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 ケリー 4 5 ハロウィン 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 ケリー 4 5 ハロウィン ヴィラン スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 キャロル 4 5 ヴァンパイアハンター 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 キャロル 4 5 ヴァンパイアハンター 潜在力:鋭利 よいスキル効果適用中、クリティカル率が45%増加します。 キャロル 4 5 ヴァンパイアハンター 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 アパテ 5 5 禁忌 全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。 アパテ 5 5 カオス 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 アパテ 5 5 幻影術士 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 アパテ 5 5 カオス(パーティ) 味方全体は攻撃時に、25%の確率で2ターンの間、敵をカオス状態にさせます。 ルシファー 5 5 羽 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 ルシファー 5 5 羽 迫害 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 ルシファー 5 5 羽 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ネオマン 5 5 (元)神 闇のカーテン カオス状態になりません。 ネオマン 5 5 (元)神 不安 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ネオマン 5 5 (元)神 ラストヒール 敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを100%だけ回復させます。 ブラックドラゴン 5 5 色竜 警戒 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ブラックドラゴン 5 5 色竜 闘志 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 ブラックドラゴン 5 5 色竜 死の克服 死に至るダメージを受けると2ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 ムラ 5 5 侍 意志 クリティカル率が30%増加します。 ムラ 5 5 侍 追い打ち 敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。 ムラ 5 5 侍 大胆 攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 軽蔑のユニコーン 5 5 馬 内面の安らぎ 失ったHPに比例して防御力が最大100%増加します。 軽蔑のユニコーン 5 5 馬 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 軽蔑のユニコーン 5 5 馬 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 カードマスター 5 5 ディーラー 難攻不落 弱化状態になりません。 カードマスター 5 5 ディーラー 敵愾心 敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。 カードマスター 5 5 ディーラー 弱者捨て 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ククリン 5 5 速足 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ククリン 5 5 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ククリン 5 5 良心 敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。 マスターローウィン 1 4 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 マスターローウィン 1 4 暗襲 攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。 ファイアエレメンタル 1 4 エレメンタル 炎の肌 火傷状態になりません。 ファイアエレメンタル 1 4 エレメンタル 発火 攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードぺぺ 1 4 ハード 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードぺぺ 1 4 ハード 虐殺 攻撃時、出血状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 チャンピオンスカルアックス 1 4 骨 疾風 追加攻撃確率が20%増加します。 チャンピオンスカルアックス 1 4 骨 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ユウナ 1 4 タカの形象 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 ユウナ 1 4 肉食 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 マスタールドロス 1 4 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 マスタールドロス 1 4 献身 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ピエロ ロビン 1 4 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ピエロ ロビン 1 4 火傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 ラバジャイアント 1 4 ジャイアント 炎の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を火傷状態にさせます。 ラバジャイアント 1 4 ジャイアント 不屈 ダメージ減少率が15%増加します。 ナタリー 1 4 出血 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 ナタリー 1 4 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 尾狐 1 4 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 尾狐 1 4 恵み 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 尾狐 1 4 勇猛な戦士(パーティ) 味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの40%に制限されます。 ベッキー 1 4 ハロウィン ヴィラン スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。 ベッキー 1 4 ハロウィン 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ロザリン 1 4 ヴァンパイアハンター 潜在力:強化 よいスキル効果適用中、攻撃力が45%増加します。 ロザリン 1 4 ヴァンパイアハンター 解除 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 プロトン 2 4 謙遜 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 プロトン 2 4 凍傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 ティニア 2 4 魔法 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 ティニア 2 4 魔法 九死一生 死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。 チャンピオンスカルソード 2 4 骨 素早さ 回避率が25%増加します。 チャンピオンスカルソード 2 4 骨 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ビッグイエティ 2 4 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 ビッグイエティ 2 4 埋伏 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 クリマ 2 4 意志 クリティカル率が30%増加します。 クリマ 2 4 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ウォータエレメンタル 2 4 エレメンタル 氷の肌 凍傷状態になりません。 ウォータエレメンタル 2 4 エレメンタル 冷血 攻撃時、凍傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードへへ 2 4 ハード 警戒 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードへへ 2 4 ハード 脱出不可 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 航海士オリバー 2 4 内面の察し 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 航海士オリバー 2 4 狩りの戦慄 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 ウックレラー 2 4 ルーンの肌 沈黙状態になりません。 ウックレラー 2 4 解除 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 司令官ライノ 2 4 祝福された進化 着用中の装備たちのワンランク毎に4%だけ、防御力が増加します。 司令官ライノ 2 4 根性 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 アイスジャイアント 2 4 ジャイアント 不屈 ダメージ減少率が15%増加します。 アイスジャイアント 2 4 ジャイアント 氷の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 マルコ 2 4 恵み 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 マルコ 2 4 肉食 敵を倒すと、全体HPの20%だけHPを回復します。 マルコ 2 4 肉食(パーティ) 味方全体は、敵を倒すと全体HPの20%だけHPを回復します。 スリーピー 3 4 童話 深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 スリーピー 3 4 童話 不眠症 睡眠状態になりません。 マカロン 3 4 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 マカロン 3 4 ポイズン 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 チャンピオンスカルボウ 3 4 骨 内面の察し 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 チャンピオンスカルボウ 3 4 骨 衰弱 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 ラムス 3 4 急速な進化 着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。 ラムス 3 4 弱者蔑視 攻撃時、残存HP50%以下の敵に30%の追加ダメージを与えます。 アースエレメンタル 3 4 エレメンタル 不眠症 睡眠状態になりません。 アースエレメンタル 3 4 エレメンタル 悪夢 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードジェジェ 3 4 ハード 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードジェジェ 3 4 ハード 汚染 攻撃時、ポイズン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 マドレーヌ 3 4 恵み 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 マドレーヌ 3 4 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 フロストウルフ 3 4 リベンジ 反撃率が35%増加します。 フロストウルフ 3 4 埋伏 攻撃時、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 フロストウルフ 3 4 埋伏(パーティ) 味方全体は攻撃時に、残存HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与えます。 ティウリエル 3 4 意志 クリティカル率が30%増加します。 ティウリエル 3 4 暴悪 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ツリージャイアント 3 4 ジャイアント 猛毒の甲羅 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 ツリージャイアント 3 4 ジャイアント 不屈 ダメージ減少率が15%増加します。 ルシエル 4 4 羽 激動する進化 着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、最大HPが増加します。 ルシエル 4 4 羽 迫害 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 ティラミス 4 4 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ティラミス 4 4 狂乱 敵を倒すと、3ターンの間、攻撃力が60%増加します。 ジュディス 4 4 脱出不可 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 ジュディス 4 4 昏倒 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ハンターワイト 4 4 ワイト 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ハンターワイト 4 4 ワイト 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 エアーエレメンタル 4 4 エレメンタル ルーンの肌 沈黙状態になりません。 エアーエレメンタル 4 4 エレメンタル 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 ハードネネ 4 4 ハード 警戒 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードネネ 4 4 ハード 日光 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 アルタリエル 4 4 先制 疾風 追加攻撃確率が20%増加します。 アルタリエル 4 4 先制 先制攻撃 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) ハーフ 4 4 恵み 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 ハーフ 4 4 バリア スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 ハーフ 4 4 恵み(パーティ) 味方全体の弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 チャンピオンスカルシールド 4 4 骨 揺れる心臓 最大HPが30%増加します。 チャンピオンスカルシールド 4 4 骨 根性 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 ビクトル 4 4 ファイナルブロー 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 ビクトル 4 4 ソウルプレデター 攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 ゴールドジャイアント 4 4 ジャイアント 刺の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 ゴールドジャイアント 4 4 ジャイアント 不屈 ダメージ減少率が15%増加します。 スニカーズ 5 4 謙遜 防御力が100%増加しますが、攻撃力が50%減少します。 スニカーズ 5 4 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 スニカーズ 5 4 花崗岩の盾(パーティ) 味方全体は、被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 デュナミス 5 4 内面の和み 失ったHPに比例してダメージ減少率が最大25%増加します。 デュナミス 5 4 根性 敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが30%以下なら、ダメージ減少率が30%増加します。 ラカール 5 4 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ラカール 5 4 暴悪 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 スモークエレメンタル 5 4 エレメンタル ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 スモークエレメンタル 5 4 エレメンタル 弱者捨て 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 ハードベベ 5 4 ハード 警戒 沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が1ターン減少します。 ハードベベ 5 4 ハード 不安 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 チャンピオンスカルロード 5 4 骨 冷静な照準 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 チャンピオンスカルロード 5 4 骨 換気 全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 ベックス 5 4 貫通 防御貫通率が25%増加します。 ベックス 5 4 恐怖 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 メタルジャイアント 5 4 ジャイアント 血の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 メタルジャイアント 5 4 ジャイアント 不屈 ダメージ減少率が15%増加します。 ガーゴイル 5 4 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 ガーゴイル 5 4 蒸発 クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 マスターダスティーフ 5 4 速足 クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 マスターダスティーフ 5 4 タカの形象 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 シアミ 5 4 アミ族 多様性 攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。 シアミ 5 4 アミ族 混沌の鎧 敵から攻撃を受ける時、相手を25%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。 クリス 1 3 リベンジ 反撃率が35%増加します。 クリス 1 3 幻影術士 被ダメージが最大HPの30%以上の場合、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 クリス 1 3 リベンジ(パーティ) 味方全体の反撃率が35%増加します。 火山ゴブリン 1 3 炎の肌 火傷状態になりません。 火山ゴブリン 1 3 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 タルガ 1 3 格闘家 出血 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 タルガ 1 3 格闘家 タカの瞳 クリティカル回避率が50%増加します。 キャンドラ 1 3 狂戦士の怒り 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 キャンドラ 1 3 地獄炎 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 創兵エルーア 1 3 鋼の肌 出血状態になりません。 創兵エルーア 1 3 蘇生 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 アナベル 1 3 童話 深い眠り 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。 アナベル 1 3 童話 調律 出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が1ターン減少します。 ファイアバニー 1 3 シックス・センス 血の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。 ファイアバニー 1 3 シックス・センス 第六感 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 リトルポラー 2 3 ペンギン 貫通 防御貫通率が25%増加します。 リトルポラー 2 3 ペンギン 沈黙 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 海のゴブリン 2 3 氷の肌 凍傷状態になりません。 海のゴブリン 2 3 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 シーマ 2 3 格闘家 タカの瞳 クリティカル回避率が50%増加します。 シーマ 2 3 格闘家 凍傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 ドゥシルズ 2 3 狂戦士の怒り 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ドゥシルズ 2 3 冷え症 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 海軍バモス 2 3 ルーンの肌 沈黙状態になりません。 海軍バモス 2 3 蘇生 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 ネーニャ 2 3 先制 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ネーニャ 2 3 先制 先制攻撃 バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先) クライ 2 3 羽 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 クライ 2 3 羽 迫害 自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。 アラット 2 3 シールドマスター 防御力が50%増加します。 アラット 2 3 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 氷結ミイラ 2 3 シックス・センス 第六感 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 氷結ミイラ 2 3 シックス・センス 氷の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。 森の監督官 3 3 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 森の監督官 3 3 弱者捨て 攻撃時、弱化状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 森の監督官 3 3 加速アタック(パーティ) 味方全体の攻撃速度が40%増加します。 ルナー 3 3 冷静な照準 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 ルナー 3 3 闘志 スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。 密林ゴブリン 3 3 不眠症 睡眠状態になりません。 密林ゴブリン 3 3 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 ヴィオム 3 3 格闘家 タカの瞳 クリティカル回避率が50%増加します。 ヴィオム 3 3 格闘家 睡眠 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 アドルフ 3 3 狂戦士の怒り 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 アドルフ 3 3 致命の毒 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 盗賊ルディン 3 3 甲羅の肌 ポイズン状態になりません。 盗賊ルディン 3 3 蘇生 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 少女タプラー 3 3 致命の毒 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 少女タプラー 3 3 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 オークウォリアー 3 3 シックス・センス 猛毒の甲羅 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。 オークウォリアー 3 3 シックス・センス 第六感 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 メリア 3 3 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 メリア 3 3 しぶとい生命力 治癒力が40%増加します。 カーパンクル 4 3 冷静 命中率が40%増加します。 カーパンクル 4 3 有利な戦術 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 オードン 4 3 恵み 弱化状態の持続時間が1ターン減少します。 オードン 4 3 献身 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 剣客ニャル 4 3 リベンジ 反撃率が35%増加します。 剣客ニャル 4 3 暴悪 攻撃時、自分の残存HPが50%以下なら敵に30%の追加ダメージを与えます。 ワイト 4 3 ワイト 集中をためる 毎ターン、クリティカル率が15%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。 ワイト 4 3 ワイト ハゲワシの瞳 攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。 砂漠ゴブリン 4 3 暁の盾 スタン状態になりません。 砂漠ゴブリン 4 3 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 オクラ 4 3 格闘家 タカの瞳 クリティカル回避率が50%増加します。 オクラ 4 3 格闘家 スタン 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ペイ 4 3 狂戦士の怒り 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ペイ 4 3 昏倒 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 聖騎士セイロン 4 3 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 聖騎士セイロン 4 3 蘇生 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 ミス・ラスピー 4 3 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 ミス・ラスピー 4 3 日光 攻撃時、スタン状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 封印ミイラ 4 3 シックス・センス 第六感 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 封印ミイラ 4 3 シックス・センス 勇猛な戦士 被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの25%に制限されます。 シーレン 5 3 狩りの戦慄 攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が10%増加します。 シーレン 5 3 内面の情熱 失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。 ドロウ 5 3 リベンジ 反撃率が35%増加します。 ドロウ 5 3 有利な戦術 敵の攻撃が外れた場合、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。 ガーフ 5 3 魔法 意志 クリティカル率が30%増加します。 ガーフ 5 3 魔法 魂吸い取り スキル使用時、25%の確率で全体HPの50%だけHPを回復します。 タルト 5 3 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。 タルト 5 3 解除 攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。 坑道ゴブリン 5 3 闇のカーテン カオス状態になりません。 坑道ゴブリン 5 3 ターゲット捕捉 攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。 フーラス 5 3 格闘家 タカの瞳 クリティカル回避率が50%増加します。 フーラス 5 3 格闘家 カオス 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 ベリア 5 3 狂戦士の怒り 失ったHPに比例して攻撃速度が最大80%増加します。 ベリア 5 3 恐怖 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 アサシンカーネル 5 3 難攻不落 弱化状態になりません。 アサシンカーネル 5 3 蘇生 クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。 魔女エリカ 5 3 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 魔女エリカ 5 3 不安 攻撃時、カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 悪夢ミイラ 5 3 シックス・センス 刺の鎧 敵から攻撃を受ける時、25%の確率で受けたダメージ量の100%を敵に返します。 悪夢ミイラ 5 3 シックス・センス 第六感 クリティカル被撃時、ダメージ量が100%減少します。 ストーンキーパー 5 3 シールドマスター 防御力が50%増加します。 ストーンキーパー 5 3 花崗岩の盾 被撃回数が5回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。 サラマンダー 1 2 炎の肌 火傷状態になりません。 炎の番人 1 2 貫通 防御貫通率が25%増加します。 エルダーローウィン 1 2 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 エリートスカルアックス 1 2 疾風 追加攻撃確率が20%増加します。 怒りのシシ 1 2 出血 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 火山グモ 1 2 火傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、火傷状態にさせます。 エルダールディー 1 2 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 スパンキーサン 1 2 ファイナルブロー 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 レッドヒッポ 1 2 鋼の肌 出血状態になりません。 騎士ぷりん 2 2 励まし 回復効果が40%増加します。 ウーパールーパー 2 2 氷の肌 凍傷状態になりません。 氷の番人 2 2 冷静 命中率が40%増加します。 迷いのシシ 2 2 沈黙 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 氷窟グモ 2 2 凍傷 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、凍傷状態にさせます。 アイシラ 2 2 防御無視 攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。 ベロー 2 2 浄化 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 エリートスカルソード 2 2 素早さ 回避率が25%増加します。 ブルーヒッポ 2 2 沈黙 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。 リザード 3 2 甲羅の肌 ポイズン状態になりません。 木葉の番人 3 2 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 ポプリー 3 2 リベンジ 反撃率が35%増加します。 野生イノシシ 3 2 睡眠 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、睡眠状態にさせます。 密林グモ 3 2 ポイズン 攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、ポイズン状態にさせます。 ケロ 3 2 救い 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 エリートスカルボウ 3 2 内面の察し 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 エルダーグルー 3 2 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 グリーンヒッポ 3 2 不眠症 睡眠状態になりません。 バシリスク 4 2 暁の盾 スタン状態になりません。 光のウォッチャー 4 2 昏倒 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 流浪イノシシ 4 2 献身 攻撃時、25%の確率で全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 天空グモ 4 2 スタン 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 エリートスカルシールド 4 2 揺れる心臓 最大HPが30%増加します。 デロー 4 2 救い 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ホワイトヒッポ 4 2 ぼかし よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。 ラチェルタ 5 2 闇のカーテン カオス状態になりません。 闇のウォッチャー 5 2 恐怖 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 スパンキームーン 5 2 ファイナルブロー 敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の500%のダメージを与えます。 原始イノシシ 5 2 脱出不可 攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が15%ずつ増加します。 高空グモ 5 2 カオス 攻撃時、25%の確率で敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 ストーンナイト 5 2 シールドマスター 防御力が50%増加します。 エリートスカルロード 5 2 冷静な照準 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 エルダーダスティ 5 2 タカの形象 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 ブラックヒッポ 5 2 難攻不落 弱化状態になりません。 炎の番兵 1 1 貫通 防御貫通率が25%増加します。 ブムパー 1 1 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 ローウィン 1 1 アタックマスター 攻撃力が30%増加します。 ハニーピース 1 1 素早さ 回避率が25%増加します。 スカルアックス 1 1 疾風 追加攻撃確率が20%増加します。 ルディー 1 1 ガラスカノン 攻撃力が40%増加しますが、防御力は50%減少します。 チビぷりん 2 1 励まし 回復効果が40%増加します。 滴の番兵 2 1 冷静 命中率が40%増加します。 ウームパー 2 1 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 スカルソード 2 1 素早さ 回避率が25%増加します。 ミニベロー 2 1 浄化 治癒時、25%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。 草葉の番兵 3 1 加速アタック 攻撃速度が40%増加します。 トゥームパー 3 1 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 スカルボウ 3 1 内面の察し 失ったHPに比例して回避率が最大50%増加します。 マリーフ 3 1 冷静 命中率が40%増加します。 グルー 3 1 願い 治癒時、25%の確率で味方全体のHPを攻撃力の100%だけ追加治癒します。 スカルシールド 4 1 揺れる心臓 最大HPが30%増加します。 陽光の番兵 4 1 疾風 追加攻撃確率が20%増加します。 スゥームパー 4 1 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 光の瞳 4 1 昏倒 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、スタン状態にさせます。 ミニデロー 4 1 救い 治癒時、残存HPが30%以下の味方のHPを50%だけ追加治癒します。 ストーンガード 5 1 シールドマスター 防御力が50%増加します。 影の番兵 5 1 意志 クリティカル率が30%増加します。 ダンパー 5 1 決定打 クリティカル攻撃時、ダメージ量が100%増加します。 闇の瞳 5 1 恐怖 クリティカル攻撃時、敵を2ターンの間、カオス状態にさせます。 スカルロード 5 1 タカの形象 クリティカル回避率が25%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。 ダスティ 5 1 冷静な照準 攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が15%ずつ増加します。 合計: - 今日: - 昨日: -
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ノーモア★ヒーローズ3 【のーもあひーろーずすりー】 ジャンル 殺し屋アクションアドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション5プレイステーション4Xbox Series X/SXbox OneWindows(Steam) 発売元 マーベラス 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア 発売日 【Switch】2021年8月27日【PS5/XSX/PS4/One】2022年10月6日【Win】2022年10月12日 定価(税抜) 通常版 6,800円KILLION DOLLAR TRILOGY 9,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 備考 限定版は『1』と『2』のパッケージ版が同梱 判定 バカゲー ポイント アクションゲームとして超パワーアップ滅茶苦茶な物語も(悪い意味でも)超パワーアップオープンワールド (後追いで)日本語音声が復活『ノーモア★ヒーローズ』シリーズ完結編(現状) ノーモア★ヒーローズシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 おバカな点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 宇宙まるごと大決戦!! 概要 アバンギャルドな作風で世界的にコアなファンを持つゲームクリエイター・須田剛一氏の代表作『ノーモア★ヒーローズ』シリーズの最新作にして(現状の)完結作。 キャラクターデザインのコザキユースケ氏、サウンドデザインの福田淳氏と言ったお馴染みのスタッフに加え、メインコンポーザーに俳優兼ドラマーである金子ノブアキ氏を起用している。 『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』までは全米最強の殺し屋ランキングに挑む…という内容だった。 だが、本作はそこからスケールアップして地球侵略に訪れた宇宙人から地球を守るため、銀河系No1を目指しランキングに挑むというハチャメチャなストーリーになっている。 『2』は開発国でありながら日本での発売が大幅に遅れてしまったが、今作は全世界同時発売であり、ゲーム内の表現も国内外で共通となっている(後述)。 当初は2020年に発売する予定だったものの、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で開発体制の変更を余儀なくされた。 その後、開発体制が整った後も製品クオリティを考慮し、2021年に発売を延期することになった経緯を持つ。 ストーリー 全米No1の殺し屋 トラヴィス・タッチダウンは隠遁生活を終え故郷であるサンタデストロイへと帰還し自堕落な毎日を送っていた。 そんなある日、銀河の彼方から突如として地球にやって来た極悪宇宙人である "ジェフ・パディスト・6世"、通称 "FU(フー)"。 圧倒的な力を持つ彼は瞬く間に政府要人を殺し地上を焼き払い、配下の宇宙人たちと共に「地球征服」を宣言した。 そして、FUは地球侵略の余興として銀河系スーパーヒーローランキング戦を開催する。 トラヴィスは守るべき物のため、三度ビーム・カタナを手に取りランキングに挑む。 今ここに最強地球人VS最強宇宙人軍団による最終戦争が始まるのであった。 特徴 前作『Travis Strikes Again No More Heroes』は見下ろし視点アクションゲームとなっていたが、本作は『1』『2』同様のTPS視点の3Dアクションゲームに戻った。 操作デバイスこそWiiリモコンからJoy-Conになったが基本的な操作自体も『1』『2』に近い物になっており、トドメスラッシュやプロレス技時の体感操作も復活した。 ゲームの流れとしては『2』よりも『1』に近い物になっており、トラヴィスを操作して街中を探索するフィールドマップが復活した。 『2』ではランキング戦に挑むのが無料だったが、本作は『1』同様ランカーと戦うためには指定された額のお金を納めるように戻った。 地球侵略を目論む極悪エイリアンが相手なのに律義にいつものランカー戦をやるのかと疑問に思うかもしれないが、その理由も作中で語られている(*1)。 『1』『2』のバイトミッションは無くなり、代わりにマップの各所で依頼を受けるサブクエストとしてボランティアミッションが登場した。アルバイトではなく、あくまでボランティアである。報酬込みの。 『1』の殺しのミッションや、『2』の復讐ミッションに代わるフリーバトル「防衛ミッション」が登場。 アクションゲームとしての作りもガラリと変わっており、雑魚を切り伏せて進むアクションステージが廃された。マップの各所に雑魚・中ボスと戦える「指定試合」が存在し、指定された回数以上戦うとボス戦専用のマップに直接アクセスできるようになった。 指定試合はアイコンが赤と青が存在し、「赤・青・青」「赤・赤・青」などエピソード毎にランカーに挑むために必要な色とその数が異なる。赤は必ずクリアしなければならない「必須試合」で、青は余分に配置されている「任意試合」となる。 未クリアの指定試合は次のエピソードでも挑戦可能だが、こちらはクリア条件に影響しない。 マップ上のショップやミッションを示すアイコンは最初は「?」になっているが、実際に訪れるか、付近の公衆トイレの掃除をすると表示されるようになる。 ただし、指定試合の場所は大まかな範囲しか表示されないため、実際に探す必要がある。 これ以外にサブイベントも存在し、こちらでは『TSA』内の「Travis Strikes Back」同様のレトロなADVスタイルで展開される。 戦闘パートは上記の通り『1』『2』に近いTPS視点だが、操作方法やシステムは『TSA』の要素が多く盛り込まれている。 弱攻撃、強攻撃、ジャンプ、回避行動(*2)、デススキルなど、基本操作は『TSA』を踏襲している。それでいてガード、ロックオン、上述した体感操作なども復活しており、『TSA』寄りの操作性で『1』『2』に近いチャンバラを楽しめるものとなっている。 デススキルは「5個以上存在するチップの中から4つ選び使用する。チップはシナリオの進行の他マップの探索でも入手可」という仕様だった『TSA』とは違い、「シナリオの進行で順次解禁される全4種類のスキル。それ以上は種類は増えない」という仕様になった。 打撃攻撃は復活していないため、プロレス技を決めるにはコンボやデススキルをどんどん叩き込んで気絶させる必要がある。 ビーム・カタナの強化・交換要素がなくなり、ゲーム開始から同じものを使い続けるようになった。 新たに戦闘中に使える回復・バフ効果を持ったアイテムとしてSushiが追加された。 Sushiは各マップ及びボス戦前に屋台で購入可能。携帯していつでも食べられる代わりに効果はそこそこのテイクアウトと強化幅が大きい代わりに次の一戦で効果が消滅するイートインが存在する。 また、自宅地下のナオミ研究所でも出前を頼むことが可能。 本筋と関係ない収集アイテムとして『1』はプロレスマスク、『2』は「ビザールジェリー(*3)」グッズがあったが、本作ではデスマンカードとガチャポンフィギュアが存在する。 デスマンカードは作中作のゲーム「デスマン」に登場するキャラが描かれているカードで、街のあちこちに落ちている物を拾って入手する。 条件を満たすと「デスマン」も自宅でプレイ可能となる。 ガチャポンは特定のサブイベントを攻略すると拠点であるモーテル内にあるガチャマシンが解禁され、過去作に登場した敵や名場面を再現したフィギュアが入手できる。 『1』『2』の国内版はレーティングをCERO D(17歳以上対象)に抑える都合で「死んだ人間が黒い灰になって崩れ落ちる」という独特の規制表現がなされていたが、本作はCERO Z(18歳以上のみ対象)ソフトとして製作されたからか特に規制はなく、国内外双方のバージョンによる演出の違いはなくなった。 10年前に比べると国内も規制はかなり緩くなっており(*4)、前2作のSwitch移植版も国内ではCERO Zの無規制で発売されている。年月が経過した事による風潮の変化が大きいのだろう(*5)。 過去作同様「字幕と(英語音声の)キャラが言っていることのニュアンスが若干異なる」ことはあるがストーリー自体には違いはない。 当初は過去作同様に英語音声のみであったが、マルチプラットフォーム化の際に『英雄たちの楽園』以来の日本語音声も収録された。Switch版はVer.1.1.0へのアップデートで追加。 『1』からの続投キャラはいずれも『英雄たちの楽園』と同じ声優が演じている。 評価点 アクション部分が大幅パワーアップ。 ハードウェアの性能が上がったこともあって戦闘パートは常時60fpsでスピーディで滑らかな動作となっており、エフェクト・トラヴィスのモーションも視覚的にド派手な物になったため、爽快感アップ。 過去作では充電時に毎回足を止めて自家発電する必要がありいちいち隙が出来ていたが、本作では微量であれば足を止めないままチャージできるようになった。 また、プロレス技が成功すればカタナがフル充電されるようになり、これまで以上にプロレス技のメリットが大きくなると同時にうまく決め続けられれば途切れなくアクションを続けられる。 『TSA』より引き続き採用されているデススキルだが、本作では4つに絞られ4種ともに汎用性が高く使いどころを選ばない物になった。また、グローブに装着するチップでさらなる強化も行える。 前作のデススキルに存在した「4つしかセットできないにもかかわらず総数が多すぎる」「使える状況が限定的すぎるものがある」「発動時に潰されやすい」「リキャストタイムが長すぎる」という問題をいずれも解消している。 これにより、「出が早い弱攻撃で削りつつ相手が動き出したらデススキルで吹き飛ばして強制ダウンさせ、ダメージの大きい強攻撃でダウン値を溜め敵が気絶したらブン投げてトドメを刺し電力を回復し次の相手へ…」と言った具合に各要素を生かしたアドリブ・コンボ性のあるアクションをノンストップでバンバン使っていけるため、非常にテンポがよく気持ちがいいアクションを楽しめるようになっている。 一方、敵も宇宙人という事で人間とはかけ離れたトリッキーな攻撃を仕掛ける者が多く、バリエーション豊かになった上に手強くなった。 また、ステージが無くなり一戦毎に回復する仕様になったため、一戦に全力を注げるようになっており、それに合わせるかのように雑魚敵も一筋縄ではいかなくなっている。時代劇の斬られ役のようにバッサバッサと倒して行けた旧作と異なり一体一体が強いため、進化したアクションも併せて歯応えが味わえる。 後述の通りシナリオの流れに関してやや意見が分かれる部分はあるが、演出自体はピカイチ。 体感操作を用いてプレイヤー自身が相手の息の根を止めるというゲームとシンクロした演出も健在。 今回は上述の通り日本版も無規制になっており、過去作日本版(特に『2』)にあった不自然なカットやゴア表現の別物化も無く、ストレートに爽快感溢れる映像になっている。 その一方で、血の表現が「ノーマル」か「マイルド」かの選択が可能となっており、「マイルド」にするとRAINBOW、即ち虹色になる(*6)。 今作はトドメ以外に通常の被弾でもかなり血が出るのだが、KIRAKIRAの虹になってしまえば、派手な演出も相俟って残虐さ・グロテスクさは大幅に緩和される。ムービー時のゴア表現も無規制だが、これも虹と通常とでは全くと言っていいほど印象が変わる(*7)。 ちなみに、宇宙人勢は血の色が元よりピンクや紫だったり複数色だったりと特殊であり、トドメスラッシュの時は「ノーマル」でもカラフルな血が噴き出る。これが「マイルド」になると地球人含めた全ての者の血が虹になる。 『1』『2』の無規制版は首チョンパや人体切断にドバドバ噴き出る血の雨と、オーバーな残虐演出を(しかも生身の人間相手に)やっていたため、無規制版はきつ過ぎたという人や国内Wii版のコミカルな炭化演出に馴染んでいた人も安心(?)である。 最後の敵を殺害した際には画面が赤黒く染まりKILL(ボス戦では○○(ボス名) DEAD)と表示される演出が非常にクール。勝利のBGMも流れ、カタルシスのある演出になっている。 ボスごとに1エピソード仕立てとなっており、「いかにも」などこかの光の巨人風OPと80年代ロボアニメ的なEDが毎回必ず流れるようになっている。各ED後にはデフォルメ絵と共に「また見てね」と表示されるお約束の演出があり、次のエピソードに移る際にはこれまたどこかで見たような表示も…。 一部アニメーションパートは『SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日』にも参加していたAC部が担当している。そのAC部の作風が全開の6位戦は終始シュール且つカオスな展開になっている。 BGMは前作までの高田氏に代わって金子氏が担当しており、旧作と雰囲気の異なるものの新曲だけでも70曲近く用意されており、いずれも好評。 特に寿司屋ではやたらノリノリな曲「ITADAKIMASU」が流れ、来店の度に聴くことになるため非常に耳に残る。 各話のEDテーマ「プラハの夜」は金子氏が作曲のみならずボーカルも務めている。しかも章に応じて複数のアレンジが施されている。 序盤のランカー紹介シーンのBGMは金子氏が所属するRED ORCAの楽曲「Night hawk」のINSTバージョンであり、演出と共にこれから始まるランキング戦への戦意を高揚させてくれる。 さらに、この曲はラストバトルの一戦でも流れ、戦闘中の熱いイベントも相まっていやが上にも燃える演出になっている。 オープンワールドの改善・改良 フィールド探索は『1』では移動の面倒さや必要性の薄さから不評で、『2』でバッサリカットされていたのだが、本作では全体的に改善された上で復活した。 『1』はオープンワールドを用意しながらも基本はステージクリアタイプ、『2』はステージクリア型に特化したゲームデザインだったが、本作では逆にアクションステージの廃止と指定試合の導入で、オープンワールドの特色を活かしたデザインとなっている。 ルーチンワークのように同じ施設に通い、それ以外は精々アイテム探ししか探索する意義が無かった『1』に対し、本作では指定試合の捜索の他、フィールドのあちこちにボランティアの依頼人やTシャツをくれる友好的な宇宙人が居たり、フリーミッションが点在しているため、探索のし甲斐が出来た。 ミニゲームもフリーミッションも規定の施設から受けるのではなく、実際に発生場所に向かう形式なので、移動にもしっかり意味がある。 アイテム探しに関しても、ロビィコフボールぐらいしか無かった『1』に対して本作はジーンの子供、デスマンカード、植林場所と言った豊富な収集要素がマップの随所に散らばっており、オープンワールドらしい探し回る楽しみがある。 中にはラーメンの具材になるサソリを探す、宇宙人の抜け殻(どう見てもモアイ)を拳一つで破壊するという珍妙な物も 『1』ではパラメーターをアップする施設とナオミ研究所がモーテルを挟んで街の正反対に位置していたため行き来するのが面倒だったが、今作では(デスグローブのチップの作成やSushiの注文など本作の新要素も含めて)モーテルの地下に集約されている。 ファストトラベル、マーカーの設置と言ったオープンワールドの基本機能が搭載され、探索がしやすくなった。また、セーブポイントも各所に配置されている。 『1』では同じ街をゲームを通して行き来するだけだったが、今作ではいつものサンタデストロイに加えて4つの個性的なフィールドが追加され、計5つの多彩なエリアを持つオープンワールドとなった。 バイクはボタン一つでいつでも呼び寄せ可能。『1』でも運んできてもらうことが可能だったが、今作では瞬時に転送する形なのですぐに乗れる。ただし、転送場所は道路に限られるため、道から逸れた場所で呼び出すと付近の道路に現れる。 『2』ではフィールドもエントリー料もバッサリカットしたため、テンポと引き換えにボリュームを犠牲にしていたが、このように『1』の要素を改善しつつ復活させ、『2』ほどではないがテンポの良さも残しているため、テンポとボリュームを備えたある意味いいとこどりな作りになっている。 オープンワールドらしく、今作ではエンディング後もエンドレスでプレイが可能になっている。もちろん、いつも通りの周回プレイも可能なのでご安心を(*8)。 その他過去作からの改善点 過去作のミニゲームの中にはただの連打ゲーやタイミングよくボタンを押すだけ…と言うものがあったが、そうした単純すぎる物は廃されいずれも普通に遊べるものとなった。 『1』ではかなり意図的に稼ぎプレイをしないと後半のランキング戦に挑めなかったが、今回は指定試合やサブイベントをクリアしていれば普通に払える程度の金額になった。 主人公の強化には別のリソースを用いるため、振り込みの際にあまり残金を気にしなくて良いのもポイント。もちろん、Sushi購入には必要だが。 今作は中ボスクラスの強敵と何度も戦ったりと、難易度は高め(*9)。さらに『TSA』と違ってゲーム中に難易度変更は出来なくなった。 しかし、救済措置であるリトライルーレットとSushiが導入されているため、初心者でも詰みにくくなっている。 リトライルーレットは「攻撃力アップ」などの他、「その場復活」と言った強力なアシストがあり、しかも何度も負けているとルーレットが遅くなって目当てのアシストに止めやすくなる。 研究所の装置にアクセスすれば、倒した過去のランカーとも再戦が可能。リソース稼ぎにも利用できる。 ランカー戦前のシルヴィアからの電話が復活。『1』の時に比べると個人的な話題は少なく、ちゃんと対戦相手について解説してくれる。 おバカな点 そもそもこれまで一応は人間同士で戦っていたのだが、いきなり本作では宇宙人対地球人の大決戦になるというどこかのギャングチームばりのムチャクチャっぷり。 キャッチコピーは「宇宙まるごと大決戦」。最早、殺し屋の領分など霞んで見えすらしないほど遠くに飛び出している。と言うか、『ドラゴンボール』にそんなタイトルの映画がありませんでしたっけ? 個性派という言葉では言い表せない奇人変人超人まみれの「なんでもあり」なキャラクターも健在。 敵が宇宙人ということで、大ボス・FUを始め、従来に輪を掛けたぶっ飛んだ面子が揃っている。しかしそんなカオスぶりでも調和が取れているのが『ノーモア★ヒーローズ』の世界の不思議である。 FUは幼少期に地球に不時着し、出会った少年と心を通わせた末、彼の尽力で故郷に帰れたという感動的な過去を持ちながら、現在にて逆に地球侵略を目論むというぶっ飛んだ設定の悪逆非道キャラとなっている。言うなれば、侵略者になって帰ってきた『E.T.』である。 一方、悪の親玉で極悪人ながら、各ランカー戦前には対戦相手のランカーとの妙に人間臭いやり取りが描かれる。タピオカミルクティーを飲む、ダイナーで電話相手にブチ切れる、とんかつ屋で勝利祈願をするなどなど、憎き悪役のはずなのにどこか憎みきれない愛嬌も見せる。 相対するまで存在すら殆ど不明瞭だった『1』のジーン、仇敵ながら登場はラストバトルまでお預けだった『2』のジャスパー・バット・ジュニア、キャラ像が掴みにくかった『TSA』のジュブナイルと言った旧作の敵役(*10)と違ってイベントシーンに出ずっぱりであり、序盤から強い存在感を発揮している点も須田ゲーでは異質。 なお、冒頭ではFUの20年前のエピソードがジュブナイル作品風の暖かなタッチのアニメで描かれるのだが、何と本作の発表時には最初に『ノーモア★ヒーローズ3』であることを伏せてこのアニメだけ流している。その後、タイトルを公開し、世界中を困惑させたと言う。 お馴染みの主人公のトラヴィスも40を過ぎて中年に差し掛かったことで外見上は渋さが増したものの内面はあまり変わっておらず、ギャグ・シリアス双方で魅せてくれる点は変わらず。 『TSA』では舞台や演出の関係もあってか三枚目を抑えたクール且つ粋な面が強調されていたが、本作では感情を顕にする人間的な面やはっちゃけた三枚目部分が旧作に増して描かれている。 ゲーム開始時はラフな格好に前髪を下ろして髭を生やした、同一人物とはとても思えない姿で登場する。その後、フルアーマーモードへのHensinを経ていつものスタイルに戻る。しかし当初のラフな中年の恰好でのプレイも可能である。 シリーズヒロインのシルヴィアは『2』では意外な面を見せた末にトラヴィスと深い関係になり、『TSA』でもそれを感じさせる役回りだったが、今作では『1』の頃のような「掴み所の無い謎の女」の雰囲気が強く、またしてもトラヴィスとプレイヤーを終始翻弄する。 一方、何故か今回はそのランカー戦会場に合わせたコスチュームで登場し、時には大阪のおばちゃんスタイルで自転車を引いてきたり、ジャージ姿でゴミ出しをしたりと、イメージを崩す事も厭わない役者ぶりを見せる。年齢的にも違和感は無いし。 今作では、シリーズ過去作や近年の須田作品でお馴染みのコザキ氏に加え、何人ものイラストレーター、漫画家を招いている。多数のデザイナーによって生み出されたキャラが入り混じり、一層カオスさに磨きがかかっている。しかしそれでも調和が(ry 旧作のダークサイドモードではトラヴィスがスー◯ーサ◯ヤ人や本物の虎に変わっていたが、本作のフルアーマーモードではどっからどうみてもロボットにHenshinできるようになった。 強化形態であるフルグリーンモードの初解禁時はなんだかT字の物が飛び出して青緑色に変わるという何かを連想さざるを得ないような展開となっている。 デスグローブの強化チップの名前が前作はどこかの機動戦士染みたネーミングだったが今回は「タロウ」「ティガ」「ゼロ」…など、OP演出同様にどこかの光の巨人を彷彿させる名前になっている。 元々本作は2020年発売予定で延期したのだが、故に発売ギリギリまで調整できたのか「トリガー」まであったりする。 ボスマップの奇抜な演出も(後述のような賛否両論点のあるボスもあるにはあるが)引き続き好評。 宇宙空間でロボットバトル、アイドルのステージ、椅子取りゲーム、主観視点ホラーゲーム…などまさになんでもあり。また、ゲームルール自体が変わってしまいノーモア「らしい」解決法で突破する3位戦などは特に評価が高い。 最終章の展開はマーベラスネタ(*11)だの任天堂ネタだの、正にやりたい放題。特に後者は任天堂ハードで発売され、そして本シリーズが任天堂ハード発祥であることを最大限生かした演出と言える(*12)。でも後にマルチプラットフォーム化した。 最終決戦の最中には仲間達が一人ずつ駆け付けて敵にダメージを与えていくという、純粋に熱い展開(上述した「Night hawk」が流れる戦闘)もある。 トラヴィスの愛猫・ジーンは雄だった上に、突然シブい男性ボイスでしゃべるという設定が追加された(*13)が後付け感をさっぱり感じないほど非常にハマっている。 前作までは基本的に留守番だったが今作ではトラヴィスのデバイスの中に入る形で同行する事になり、ランカー戦のイベントでは姿を見せたり、戦闘中も画面外からアナウンスする。ストーリー上でもトラヴィスの良き相棒として色々とサポートしてくれるので、『TSA』のADVパートでのかなり生意気なキャラ付けと比較しても好感が持てる。 初めて出会った雑魚敵には児童誌風にトラヴィスとジーンが解説するという手の込んだカットが入る。 ただの猫だった『1』の頃のような戯れも可能。但し、ジーンも歳を重ねたので当時ほどは素直に遊んでくれない。また、体型は『2』時代のぽっちゃりに戻ってしまっている。 『2』ほど種類は無いが一緒に遊ぶ事もできる。喋れるようになった為に、失敗すると「へたくそ!」「ちゃんと投げろ!」などとストレートに罵倒されるが…。 そして追加された日本語音声では三木眞一郎氏のイケメンボイスで話すのでこちらもインパクト大。戦闘中の掛け声は特に気合が入っている。「スペシャルキルッ!」 ボランティアミッションもまたトンデモぶり。『2』のような8bitスタイルではなくなり、『1』のような普通の画面でのミニゲームになった。 ワニの跋扈する超危険な場所でゴミ拾い、ハイウェイを我が物顔で走る暴走族をバイクの体当たりでぶちのめす、戦車でワニが陸に上がってくるのを防ぐ(*14)と全体的にバカゲーテイスト満載な仕上がりになっている。ボランティアも変わったものである…。 フィールド上で人に話し掛けた際の会話画面は何故YouTubeのライブ配信風。 台詞はコメント欄のような形で表示される上、画面右上には視聴者数とコメント数が表示されるという無駄な拘りぶり。コメント数は台詞の数なのだが、視聴者数は一体…。 サブイベントではテキストADVが展開され、『TSA』のような豊富な須田作品ネタこそ無いものの、内容は理解し易くなっている。 思いがけない人情話もあり、『TSA』での三枚目を抑えたトラヴィスの粋な面を堪能できる。 と思いきや、抱腹絶倒のギャグもあったりと読み進めるのが楽しい作りになっている。 今作ではメニュー画面からメールチェックが可能だが、本編のメールだけではなくNetflixならぬNotflixからオススメ映画の紹介がスパムメール扱いで届くというネタも盛り込まれている(映画名はパロディ)。 賛否両論点 作風の変化 『TSA』を挟んだとは言えナンバリングとしては10年以上空いたことによる世相の変化や須田氏を始めとした開発スタッフが年齢を重ねたことによる思想の変化もあるのか、過去作とはやや作風が異なる印象を受ける箇所がある。 旧作は敵も同じ穴の狢且つ主人公側に「仇討ち」などの目的があっても、結局は「自らのエゴで同じ人間を殺して回る」内容で、その中で殺し合いの虚しさや無情さ、それでも戦い続ける事しか出来ない者達の悲哀を描いたハードボイルドな内容だったのだが、今作は「正義のヒーローが宇宙人から地球を守る」という創作物として正統派の世界観になっている。 そのため、旧作と同じテイストを求めていたファンからはやや不評を買う結果となった。この点も某ギャングチームの第4作と似ている。 逆に言えば後ろ暗さでバカ騒ぎに水を差される事が無く、気兼ね無しにおバカでド派手な戦いを楽しめるという事でもある。また、過去作の焼き直しになっていない点は評価できる。 一方、過去作キャラとの再戦関連のエピソードでは元の雰囲気を踏襲しているものもある。 一部の「やりすぎ」なメタギャグ メタギャグ自体は過去作でもやっているのだが、本作はある場面で特定の製作スタッフの個人名を名指するというギャグがあり、プレイヤー置いてきぼりの内輪ネタ感も感じなくはない。 そうでなくとも、今作は当たり前のようにメタ発言が飛び出す。笑い続けられるか流石に辟易するかは人によって分かれるだろう。 ディープなパロネタが増えた。 「三池崇史監督の映画」「プロレス」「ロボアニメ」「特撮」のどれかをある程度知らないとやや面白みが感じられないかもしれない。逆に言うと全部知っている人にはとにかく刺さりまくるギャグとなっているが。 特に三池監督については『2』でゲスト出演して以来、何かとネタが取り上げられるようになっており、今作では各エピソードの冒頭でトラヴィスとビショップの三池映画トークが毎度繰り広げられる。映画を知らないと付いていけない。 しかもあるシーンでは三池監督自身が『2』に続いて出演。『2』ではビームカタナを託す謎の人物扱いだったが、本作でははっきり正体が明言され、ファンであるトラヴィスが大はしゃぎする展開になる。 バナー広告からして「最後の一撃は、えげつない。」なんてものも(参考)…正にえげつない。 過去作でお馴染みの下ネタやB級映画的なセクシー要素、萌えネタも減少傾向にある。 トラヴィスがハマっていた作中作である「ビザジェリ」ネタもほぼなくなった。前作ではわざわざ専用ムービーを作る力の入れようだったのだが…。 趣味が変わったのか単に「ビザジェリ」が話題に出なかっただけなのか、今作ではトラヴィスは上述のように三池映画の話ばかりする。 もっとも作中のトラヴィスが童貞卒業して歳を重ねたため、あまりそうしたものにセンシティブに食いつくギャグが笑えるかと言うと意見が割れるかもしれないが。 『2』及び前作に存在したトラヴィス以外のプレイアブルキャラがなくなった。 シノブ、ヘンリー、バッドマン、バッドガールは登場はするのだが、いずれも操作することは無い。 もっとも、これに関しては『2』では問題点にもなっていた(詳しくは『2』の記事参照)ため、トラヴィス1人に絞ってゲーム性を高めたこと自体も悪いわけではない。そのトラヴィスも宇宙戦や各種ミニゲームなど操作感が変わるパートがあるため飽きの来ないゲームデザインにはなっている。 問題点 ランカー戦の展開。 本作にも個性豊かな10人のランカーが登場し、彼らと死闘を繰り広げる。実際にランカー戦に挑むまで顔も名前も不明だった『2』までとは異なり、今作は序盤でしっかり全員姿を見せ、ランカー紹介ムービーにてノリノリの演出で1人ずつ紹介される。 + しかし…(ネタバレ) なんとその10人の半数とは戦わない。乱入者に倒されるなど、何らかの理由で別のボスに変更される。つまり彼らはただのフェイクである。 過去作でもランキング戦の対戦相手が直前に変更されるというネタはあったのだが、精々一作に1回か2回で意表を突く演出になっていたのに対し、本作では乱発のし過ぎで逆に意外性がなくなっている。 また、前作までの乱入はそれ自体が一発ギャグや後の伏線にうまく生きていたのに対し、本作は「とりあえずとっかわる」という投げやりな感じになっているのもマイナス点。 乱入ボスはどれも地球人。つまり地球人代表であるトラヴィスVS極悪宇宙人軍団という図式でありながら、半数近くの宇宙人は戦う事すらなく無様に退場し、いつも通り地球人VS地球人のボス戦になってしまっている。 公式サイトにはランカー達の紹介がある一方、「その他」の項に旧作のライバルやいかにもボス然とした強敵らしきキャラが何人も載っている。つまり…。 7位戦に関してはシリーズファンなら予想の付き易い展開であり、このパターンが上手く働いた例と言える。ただ、前章から連続しているのは褒められた事ではないが…。 また、6位戦は他の乱入パターンとは少し違う形で意表を突き、展開的にも納得のできるものとなっている。 終盤のとあるエピソード。 本作は基本的に悪の宇宙人との戦いという分かり易い構図で、倒すべき敵もはっきりしており敵側の描写も多く、理解しやすい作りになっているのだが…。 + 軽いネタバレ エピソード9(ランキング3位撃破後~1位に挑戦するまで)はそれまでと一転して極めて難解な展開になっている。 エピソードそのものは「主人公がどん底に叩き落されるも、そこから再起して最終決戦に臨む」という王道のクライマックス展開であり、通常なら終局に向けて盛り上がるはずの所である。 だが、その一連の流れが今作や過去作と全くと言っていいほど繋がっていない上にプレイヤー置いてきぼりの超展開が続き、しかもそこにも自重せずにギャグが混じるため、完全に理解が追いつかない。 このエピソードで張られた伏線や謎は結局回収される事は無く、ゲームをクリアしても謎のままである。 『シルバー事件』『花と太陽と雨と』『killer7』など、理解するのではなく「感じる」展開を持って来るのは須田作品(特にPS2以前)では珍しくないが、本シリーズは比較的分かり易い作りだったため、初代からのシリーズファンだからという安心は通用しない。 ラストバトル最中にもとんでもない超展開があるものの、上記のような理不尽さは無く勢いで押し切るタイプであり、解答についても暗示はされている。 海外インタビューによると、当初ゲーム内に盛り込む予定だったムービーシーンを一時間近く削除及び改変してしまったとのことである。 実際の所、このエピソードの「難解さ」は過去の須田作品のようなプレイヤーを煙に巻く展開と言うよりは、描くべきストーリーがすっぽ抜けて訳が分からなくなっているような感覚であり、この改変の煽りを露骨に喰らった事が見て取れる。 ただし同インタビューにおける須田氏曰く「製品版の形も一つの完成形」とのことで、ただストーリーの細かな解説を盛り込めなくて意味不明になったというだけの話ではなく、意図的に整合性よりも観客の予想を裏切る展開を取ったと言える。もっとも製品版を見る限りそれがあまり良い選択だったとは言いにくいが…。 描くべきストーリーがすっぽ抜けたような感覚は『月極蘭子のいちばん長い日』でも似たような事をやっており、繰り返してしまったとも言える(*15)。 「多彩なエリア」とは上述したが、実際は進入不可マップが相当広い。 マップ画面を開くとマップのかなりの部分が進入不可エリアとなっており、シナリオが進むといずれ解禁されるのだろう…と思ってプレイするかもしれないが、結論から言ってしまうとこのエリアには立ち入ることはできない。マップのほとんどとは言わずとも、半分近くは無駄になっている。 マップ上はなんらかの施設や地形、移動可能な道に繋がる道路がしっかりと描かれており、「当初は使う構想だったが没になってしまった」感がありありと出ている。 最初から行ける「パーフェクトワールド」からして、面積の大半が進入不可。全然パーフェクトじゃない。 最後に行ける「ネオブラジル」は近未来的な高層ビル街が特徴的だが、そのビル街には入れない。ビル街を臨む公園内しか移動出来ず、しかも建物らしい建物もほとんど存在しないほぼ平地である。フィールドとして最後に解禁されるエリアだけに、尻すぼみ感が凄まじい。 3番目の「サンダードーム」も奥の歓楽街「ネオオサカ」以外は建物の無い不毛の大地だが、「ネオオサカ」にはしっかり入れる上にボス戦もサブイベントもある。しかし「ネオブラジル」にはそれすら無く、ビル街は本当にただの背景でしかない。 最終マップの「デーモンタワー」は一応エリアの1つという扱いではあるが、アクションステージ廃止の煽りを受けたのか、通路で雑魚を蹴散らしたらボス戦というもはやマップとして用意する必要があったのか疑いたくなるぐらい簡素なものとなっている。 前作までのあらすじやキャラ解説が全くなく、知っている前提で進む。 公式の発売前PVでは「過去作を遊んでなくてもノープロブレム」と言ってるが、はっきり言って全くの嘘である。 イントロダクショントレイラームービーでは「『3』が初めてのルーキーも安心して遊べる」「初見プレイヤーを無視したナンバリングは好みが真っ二つだからな。ユーザー思いだぜ!」と語られている。よくもまあ、いけしゃあしゃあと…。 単純に『1』『2』だけでなくスピンオフである『TSA』を(DLC編込みで)やっていないと分からないポイントがあり、完全に一見さんお断りの内容である。 + ネタバレ注意 『TSA』から続いている話がいくつかあるのだが、「倒したはずの『TSA』の黒幕がいきなり味方になっている」「『TSA』でせっかく復活したバッドガールは序盤で戦意喪失してしまい長期離脱する」「あるボスは『TSA』に登場したキャラの関係者だったのが前触れなしに発覚して結局見逃す」「ある敵は『TSA』でトラヴィスと因縁を持ち、彼に殺意を抱いている事が序盤から描写されるのだが、敵がその件について一言漏らしたことでトラヴィスが因縁があったことをようやく思い出す」という作品間のリンクのさせ方としても微妙な点がある。 何より『TSA』でトラヴィスの相棒として共闘したバッドマンは序盤で登場して早々に非業の死を遂げてしまう(*16)。実は生きていた、娘同様に復活する、などと言った展開は無い。その死がトラヴィスを戦いに駆り立てる理由の1つとなるため、要は『2』のビショップのような役回りになっている。仮にも主人公の1人なのだが…。一応、バッドガールが父のことを本当は慕っていたことが明かされ、キャラの意外な面の掘り下げに貢献できてはいるのだが、その親子の掛け合いがストーリー上で描かれないまま(*17)終わってしまうのは残念な所ではある。 最初のランカー「Mr.ブラックホール」は『TSA』で既に登場済みという事からなのか、自己紹介も無いままいきなりトラヴィスと会話している。しかし顔見知りなのかも判別に困るやり取りなので、『TSA』をやっていても分かり辛い。 また、『TSA』のADVパートで語られたトラヴィスの子供達は本作では存在こそ所々で語れるものの、実際に関わるのは最後の最後。しかも『TSA』をプレイ済みの人ですら置いてきぼりな登場の仕方である。 連続したドラマとして描きたいのであれば改めて本作でもっとこれらのエピソードを掘り下げるべきだし、逆に『3』から入る人を考慮するならばこれまでの話と無関係にするかのどちらかに吹っ切った方がよかっただろう。 逆に本作のサブイベントのADVパートは過去作とのリンクや他作品とのクロスオーバーが全く無い、独立した話になっている。 『2』でも『1』でモブ同然だったキャラの血縁者を黒幕にしたり、ショップの店員だったNPC(*18)の死を戦いの動機にする、と言った斜め上気味のリンクが存在したが、あちらは元が然程重要ではなかった為に知らなくとも影響は少なく、それでいて作品のテーマともうまく絡ませていた。 なお、上記のトレイラーではさり気なく「これ、絶対に『TSA』もやっといた方が良さそうだな…」と呟かれている。どこが「ルーキーも安心」なのか。 『1』『2』のキャラにしても扱いが悪かったり、微妙な登場のさせ方も見受けられる。特にメインキャラが顕著。 シノブもバッドガール同様に早々に戦線離脱し、終盤まで登場しない。バッドマンと違って命は助かり、バッドガール共々終盤に活躍シーンがあるのが救いだが。 ヘンリーは詳細も明かされないまま豹変し、トラヴィスとプレイヤーを翻弄するだけ翻弄し、何も明かさないまま退場する(*19)。エピローグで未だ暗躍している事が語られるが、1ネタ程度の扱いで本作のストーリーそのものには関われていない。と言うか、上述した「難解な展開」の主な原因はこの男である。『1』では真のラスボスであり、『2』ではプレイアブル化した上、ラストバトルで共闘までしたのだが…。 『1』『2』でビームカタナの強化をしてくれたナオミ博士は驚愕の姿での登場である。しかし何故そうなってしまったのかは本編中は語られない。 人物以外にも「ビザジェリ」に触れたり『2』に登場したグラストンベリーの話が急に出てきたりするのだが前作までをプレイしていないと全く分からない。 『2』でも「説明してたら長くなる」「長いと嫌われる」などという理由で説明を放棄していたが、旧作から時が流れた(一応の)完結編でもそのスタンスは変わらなかったようだ。ガチャポンのフィギュアに解説文を載せるなどやり方はあったように思えるが…。 ただし、過去3作を遊んでいても置いてけぼりにされるポイントに関しては、やろうがやらまいが一緒ではある。 挙句、スタッフロールでは本作のみならず『1』『2』『TSA』のキャラがさも本作に登場していたかのように表示される。本作から始めたプレイヤーには誰が誰だかさっぱり分からない。ガチャポンのフィギュアに(ry 『TSA』で顕著だった他作品とのクロスオーバーは本作では控えめで、コアな須田ファンは寂しく思うだろうが、逆に『TSA』で置いてきぼりを喰らったような人には「ノープロブレム」なのは確かである。ADVイベントも過去作ネタは皆無の独立したストーリーになっている。 しかしその数少ないクロスオーバー要素は、本作中での設定における説明が単純に足りておらず、元ネタを知っていようがいまいが分からないのは同じ。 『シルバー事件』シリーズからのゲストキャラで、『TSA』から引き続き出演のウエハラカムイはサブカル系男子風という従来と全く別の姿に変貌しての登場なのだが、それに関する説明は一切無い。しかし、トラヴィスはいきなり当人と気付いている。 ランカーの1人であるミドリカワミドリは曲者揃いのランカーの中でもかなり浮いた存在だが、それもそのはず。Switch版『シルバー2425』の初回特典コミックと須田氏の公式完全読本『SUDA51 OFFICIAL COMPLETE BOOK』に登場したキャラだからであり、コアなファンでなければネタに気付くのも厳しい。 その他、不親切な点 『TSA』のボスキャラ「ドッペルゲンガー」を探すサブイベントが存在するのだが、他の収集要素と異なり、メールで居場所を知らせる ⇒ 発見 ⇒ 次のメール、という感じで1つずつ回収していく形になる。 しかしそのメールに書かれているのは「どのエリアか」だけで他にヒントは無いので、後はそのエリアを宛ても無く探し回る羽目になる。回数も結構多く、しかし完遂時の報酬はしょぼい。 ボランティアの1つの発掘ミニゲームは3回ダメージを受けないように鉱石を発掘し、スタート地点に戻る形式なのだが、途中で雑魚敵との戦闘もある。 失敗してやり直しても雑魚戦は当然あるので再挑戦が面倒である。ミニゲーム自体の難易度も高めなので、やり直しの度に雑魚戦を消化しなければならず、億劫に感じがち。 倒したランカーと再戦可能なのは評価点なのだが、あくまで戦えるのはメインの試合だけで、一部のランカーに存在する第二形態や特殊イベントは再挑戦できない。 総評 アクション部分に関しては『ノーモア★ヒーローズ』以外の過去の須田ゲー含め上位の出来で、独創的なデザインやユニークなカットシーンに関しても相変わらずの尖りぶりである。 ゲームデザインも過去作の特色を折衷・進化させつつ独自性も出し、表現面では規制版と無規制版の折衷すらも行うという、正にシリーズの集大成と言える内容となっている。 アクションゲーム、オープンワールドゲームとしての完成度なら間違いなくシリーズ及び、須田ゲーの最高峰と言えるだろう。 その一方、殺しのエゴと業を描いた旧作と打って変わってタイトルの通りのヒーローものへと変化したことには、同じ雰囲気を求めていた一部のファンからは不満の声もある。 かと言って、正統派になった割にはストーリーは「一般的な商業作品に求められる整合性」を完全に放棄するという宛らPS2以前の須田ゲーのような難解ぶりで、ライトゲーマーに寄せたとも言い難い。 クリエイターの感性のみに任せた結果が良い方にも悪い方にも作用しており、方向性が変わっても須田ゲーらしい癖に溢れた作品となっている。 ただし、あくまで(過去作からのという意味と本作内でのという両方の意味で)線と点が繋がっていないことが問題というだけで、点に注目して見るならば十二分に見どころはある作品と言える。 余談 日本語音声は発売から1年以上経ってから追加されたが、My Nintendo Storeのトレイラームービーの時点からトラヴィス役の中井和哉氏が紹介を行っている。 発売前PVはシルヴィアが紹介を行うものだが、こちらは本編同様に英語音声。こちらは紹介している最中に「広告まであと○秒」の表示と共に動画広告が割り込まれるというYouTubeの仕様をネタにした作りになっている。 前作と違ってサブタイトルの無い本作だが、当初は付ける予定だったと須田氏は語っている。 その名も『ノーモア★ヒーローズ3 FINAL BOUT -宇宙まるごと大戦争!-』である。長い。 やはり長過ぎるということで、『ロッキー』シリーズ並みにシンプルになったとのこと。というかやっぱり『ドラゴンボール』じゃないか!(*20) 本作の敵サイドの登場人物にデーモン・リカテロというキャラが存在するのだが、このネーミングに関してある疑惑が存在する。 というのも、「リカテロ」という姓は現在のUnity Technologies社CEOジョン・リカテロ氏と同じであり、本作がUnityの対抗馬であるUnreal Engineを用いて製作されているためUEのライバルであるユニティの社長からとったネタではないかという意見。と、ここまでなら単なるひねったネーミングの域なのだが…。 実はジョン・リカテロ氏はUnity Technologies社に努める前にElectronic ArtsのCEOを担当していたのだが、同時期に須田氏たちはEAがパブリッシングを務めた『Shadows of the DAMNED』を製作していた。 だが、同作はEA側から様々な横やりが入った結果須田氏(及び共同開発にあたっていた三上氏)の当初のビジョンとは大きく異なる結果となってしまったことで有名であり、本作で敵キャラにリカテロと名付けたのは須田氏なりの意趣返しではないかという指摘がある。 もちろん、公式で明言されていない以上単なる偶然の一致という可能性もないわけではないが、意味深なネーミングと言えよう。というか本当だったら、それこそ公式に明言などする訳が無いが。 ちなみにデーモン・リカテロの初出は『TSA』であり、『Shadows of the DAMNED』がステージのモチーフになっている「Serious Moonlight」絡みで登場していた(*21)。偶然の一致と言う可能性もないわけでは(ry また、同作でのリカテロは「開発中のSerious Moonlightに勝手な異を唱えたクソ野郎」とされ、作中でもボロクソな扱いを受けていた。偶然の一致と(ry 須田氏曰く本作が『ノーモア★ヒーローズ』シリーズ最終作になる…とのことだが、この主張は二転三転しており作中でも次回作を匂わすギャグがあったりとはっきりしない。 実際、本作のエンディング自体は綺麗に終わるのだが、エピローグではまた新たな戦いが示唆される。 と言っても、「終わったと思ったら戦いはまだまだ続くらしい。一体いつになったら終わるのだろうか」という感じでギャグ作品の最終回などに時折見受けられる展開であるため、一発ネタ、続編への布石のどちらにも成り得る。 なお、雑誌の『Nintendo DREAM』にて行われた須田氏へのインタビューによると「続編の案はあるが、新規IPの計画を3本抱えているためすぐには取り掛かれない」とのことで、可能性が0ではないがすぐに出ることもないというのが実情と思われる。 もっとも、上記の発言を見れば須田氏が現在も精力的にゲーム制作に取り組んでいるのは明白であり、いずれ『ノーモア★ヒーローズ』の新作が開発される可能性は充分にあり得るだろう。 その後の展開 2022年には本作のPS5/XSX/PS4/One/Win(Steam)版が発表され、4月に海外にて先行発売。日本ではPS5/XSX/PS4/One版が同年10月6日に、Steam版は同月12日に発売された。PS5/XSX版は4K/60fpsに対応している。 なお、ハードが変わってもトラヴィスが付けているJoy-Con風のデバイスはそのままである。あくまで似てるだけですからね…。 + Switch版とPS5版の比較動画
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ディアボロモンはインドに主催本部らしきサーバーを発見したのでそこに行ったらダミーだったので戻ろうとした。しかしディアボロモンはこのダミー基地に自爆プログラムが無い事に気付き、このダミー基地に行く事にした。 ダミー基地にリアライズしたディアボロモンが見たのは毒殺されたワルドと斬首された千種だった。更に進むと、相打ちになったと思われるムーンフェイスと犬の死体が転がっていた。ダミー基地に他殺体がある事を不審に思いつつもディアボロモンは進んで行った。 ダミー基地の最深部ではゲモンがシャドームーンを握り潰していた。その時ディアボロモンが現れた。 「お前は何者だ。」 「私は妖魔ゲモン。暗黒神ラプソーン様に命じられ主催組の一員となった者だ。」 「そうか、ならば俺はお前を殺す!」 「話は聞いた。」 「「何者だ!」」 と言いながら二体が声がしたほうを振り向くとそこには何故か巴武蔵を連れたミュウツーが現れた。 「私達はありとあらゆる生き物の居場所を奪う戦いを始めた者達を滅ぼす為に戦う者だ。」 「そうか。俺はディアボロモンという者だ。悪いが力を貸してくれ。」 「勿論、おいら達はその為に此処へきたんだ。」 「三人掛かりか。まあ良い。纏めてかかってこい。」 「ああ、望む所だ。」 【一日目・19時/インド・ダミー基地最深部】 【カオスゲッターチーム】 [基本]対主催 【ディアボロモン@デジタルモンスター】 [状態]真ゲッター1の翼が生えた、物を手で持てるようになった、身体能力が少し下がった [装備]バトルアックス@ドラゴンクエストシリーズ [道具]支給品一式 [思考]主催及びマーダーを倒す。 1:妖魔ゲモンを倒す。 2:主催のコンピュータのシステムを掌握する。 3:さっきから有希(暗黒長門の事)がこの世界に居るような気がする。 【ミュウツー@ポケットモンスター ミュウツー 我ハ此処ニ有リ】 [状態]健康 [装備]ホーリーランス@ドラゴンクエストシリーズ [道具]支給品一式[思考]主催及びマーダーを倒す。 1:妖魔ゲモンを倒す。 【巴武蔵@ゲッターロボ】 [状態]健康 [装備]くろおび@ポケットモンスターシリーズ [道具]支給品一式 [思考]主催及びマーダーを倒す。 1:妖魔ゲモンを倒す。 【妖魔ゲモン@ドラゴンクエスト8】 [状態]HP3000/3960、仲間呼び不可 [装備]豪傑の腕輪@ドラゴンクエストシリーズ [道具]支給品一式 [思考]カオスロワを運営する。 1:目の前の奴らを殺す。 【ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルド@ゼロの使い魔 死亡確認】 死因:千種のヘッジホッグの毒 【柿本千種@家庭教師ヒットマンREBORN 死亡確認】死因:シャドームーンに斬首される 【ムーンフェイス@武装錬金 死亡確認】 【城島犬@家庭教師ヒットマンREBORN 死亡確認】 死因:相討ち 【あんこくちょう@ドラゴンクエスト8 死亡確認】 【デスターキー@ドラゴンクエスト8 死亡確認】 死因:シャドームーンに斬られる ※この二匹は妖魔ゲモンが呼びました。 【シャドームーン@仮面ライダーBLACK 死亡確認】 死因:妖魔ゲモンに握り潰される